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[Anfänger] Grundlagen verständnis

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    P Offline
    Pl45m4
    wrote on 9 Jan 2024, 12:31 last edited by
    #14

    @SimonSchroeder said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

    Es gibt nur sehr wenige Sachen, die Windowsspezifisch sind. In der Beschreibung steht das dann aber auch immer direkt dabei. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass du aus Versehen etwas Windowsspezifisches verwendest

    Meinte nicht nur auf Qt bezogen, sondern generell. @Muecke82 plant ja etwas Umfangreicheres. Da kann es ja schon eher vorkommen, dass einige Libs und Drittprogramme nur für ein Betriebssystem gedacht sind.

    @SimonSchroeder said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

    @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

    ja genau daher hänge ich bei Version 2.3.1 und nicht in Version 6 wie auf der offiziellen Homepage dargestellt.

    Bei den Versionsnummern muss man immer etwas aufpassen. Das ist für viele Einsteiger doch auch etwas komplizierter. Das eine ist die Versionsnummer der Qt Bibliothek. Diese liegt aktuell bei Version 6 (entsprechend deinem Bild des Installers ist das wohl etwas genauer Version 6.6)

    Bei der Version 2.3.1 handelt es sich um Qt Design Studio, welches @Muecke82 zuerst installiert hatte. Da ist die aktuelle Version 4 oder 5, wobei es ab 3.0.0 nur noch mit Commercial License nutzbar ist. Für den Zweck von @Muecke82 ist QtDS generell etwas unpassend, weshalb ich ja oben zum QtCreator geraten habe :)


    If debugging is the process of removing software bugs, then programming must be the process of putting them in.

    ~E. W. Dijkstra

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    • M Offline
      M Offline
      Muecke82
      wrote on 9 Jan 2024, 12:44 last edited by
      #15

      Ich meine, ich habe den "Qt Creators" installirt.
      Kann ich mir das irgendwo ausgeben lassen, was installiert (und geladen ist), mit Versionsnummer? Denn dann könnte ich das in meine Signatur schreiben.

      @SimonSchroeder said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

      Es gibt nur sehr wenige Sachen, die Windowsspezifisch sind.

      Das ist schon mal gut zu wissen. Aktuell habe ich damit wahrscheinlich keine Berührungspunkte, noch mache ich Tutorials durch und versuche mich zurechtzufinden, wo was hingehört und wie was zusammen hängt, bevor ich wirklich mit meinem Projekt anfangen kann bzw. mich dran traue.
      Und ja da hast du recht @Pl45m4, das Projekt ist etwas umfangreicher, und es muss gewährleistet sein das später alles auf einem Linux laufen kann (da ein externes Programm LinuxCNC ist).

      Mit der Schnittstelle zu LinuxCNC werde ich, wenn ich mal so weit bin, auch anfangen :-) und herumspielen. Dauert aber noch. :-(.

      @Pl45m4 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

      Bei der Version 2.3.1 handelt es sich um Qt Design Studio,

      Die habe ich vor der neuen Installation mit dem Deinstallierer von Windows auch heruntergeschmissen, ich hoffe das da nichts durcheinander kommt.


      MFG Mücke
      Qt 6.6.0 und QtCreator 12.01

      J 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 12:48
      0
      • M Muecke82
        9 Jan 2024, 12:44

        Ich meine, ich habe den "Qt Creators" installirt.
        Kann ich mir das irgendwo ausgeben lassen, was installiert (und geladen ist), mit Versionsnummer? Denn dann könnte ich das in meine Signatur schreiben.

        @SimonSchroeder said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

        Es gibt nur sehr wenige Sachen, die Windowsspezifisch sind.

        Das ist schon mal gut zu wissen. Aktuell habe ich damit wahrscheinlich keine Berührungspunkte, noch mache ich Tutorials durch und versuche mich zurechtzufinden, wo was hingehört und wie was zusammen hängt, bevor ich wirklich mit meinem Projekt anfangen kann bzw. mich dran traue.
        Und ja da hast du recht @Pl45m4, das Projekt ist etwas umfangreicher, und es muss gewährleistet sein das später alles auf einem Linux laufen kann (da ein externes Programm LinuxCNC ist).

        Mit der Schnittstelle zu LinuxCNC werde ich, wenn ich mal so weit bin, auch anfangen :-) und herumspielen. Dauert aber noch. :-(.

        @Pl45m4 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

        Bei der Version 2.3.1 handelt es sich um Qt Design Studio,

        Die habe ich vor der neuen Installation mit dem Deinstallierer von Windows auch heruntergeschmissen, ich hoffe das da nichts durcheinander kommt.

        J Offline
        J Offline
        jsulm
        Lifetime Qt Champion
        wrote on 9 Jan 2024, 12:48 last edited by
        #16

        @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

        Kann ich mir das irgendwo ausgeben lassen, was installiert (und geladen ist)

        Was installiert und geladen?

        Ich verstehe sowieson das Problem nicht: Qt ist größtenteils platformunabhängig, die meiste Zeit muss man sich darüber keine Gedanken machen. Hast du ein spezifisches Problem oder was genau willst du erreichen? Wenn du sicher gehen willst dass deine Anwendung auch für Linux gebaut werden kann dann baue die doch einfach regelmässig auf Linux.

        https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

        M 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 13:00
        0
        • J jsulm
          9 Jan 2024, 12:48

          @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

          Kann ich mir das irgendwo ausgeben lassen, was installiert (und geladen ist)

          Was installiert und geladen?

          Ich verstehe sowieson das Problem nicht: Qt ist größtenteils platformunabhängig, die meiste Zeit muss man sich darüber keine Gedanken machen. Hast du ein spezifisches Problem oder was genau willst du erreichen? Wenn du sicher gehen willst dass deine Anwendung auch für Linux gebaut werden kann dann baue die doch einfach regelmässig auf Linux.

          M Offline
          M Offline
          Muecke82
          wrote on 9 Jan 2024, 13:00 last edited by
          #17

          @jsulm said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

          Was installiert und geladen?

          Mit geladen meine ich das, was ich öffne, sprich mit dem wo ich arbeite.
          Denn weiter oben heißt es auch das man verschiedenes Installieren kann jedoch nicht immer damit arbeiten muss.

          Ich verstehe sowieson das Problem nicht: Qt ist größtenteils platformunabhängig, ...

          Das ist mir so noch nicht klar gewesen. Ist aber gut, wenn das so ist.
          Wie ich schon zu mir geschrieben habe, habe ich nur bedingt Ahnung von Programmieren, und bei mir fehlen manchmal einfach ein paar Dinge. :-(
          Daher frage ich wenn ich dazu keine für mich verständliches Antwort gefunden habe.


          MFG Mücke
          Qt 6.6.0 und QtCreator 12.01

          J 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 13:19
          0
          • M Muecke82
            9 Jan 2024, 13:00

            @jsulm said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

            Was installiert und geladen?

            Mit geladen meine ich das, was ich öffne, sprich mit dem wo ich arbeite.
            Denn weiter oben heißt es auch das man verschiedenes Installieren kann jedoch nicht immer damit arbeiten muss.

            Ich verstehe sowieson das Problem nicht: Qt ist größtenteils platformunabhängig, ...

            Das ist mir so noch nicht klar gewesen. Ist aber gut, wenn das so ist.
            Wie ich schon zu mir geschrieben habe, habe ich nur bedingt Ahnung von Programmieren, und bei mir fehlen manchmal einfach ein paar Dinge. :-(
            Daher frage ich wenn ich dazu keine für mich verständliches Antwort gefunden habe.

            J Offline
            J Offline
            jsulm
            Lifetime Qt Champion
            wrote on 9 Jan 2024, 13:19 last edited by
            #18

            @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

            Mit geladen meine ich das, was ich öffne, sprich mit dem wo ich arbeite

            QtCreator? Dein Projekt in QtCreator? Qt?
            Was installiert ist solltest du wissen - du hast es ja installiert. Ansonsten kannst du das Qt Maintenance Tool öffnen und dort nachsehen was du installiert hast.

            https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

            M 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 13:35
            0
            • J jsulm
              9 Jan 2024, 13:19

              @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

              Mit geladen meine ich das, was ich öffne, sprich mit dem wo ich arbeite

              QtCreator? Dein Projekt in QtCreator? Qt?
              Was installiert ist solltest du wissen - du hast es ja installiert. Ansonsten kannst du das Qt Maintenance Tool öffnen und dort nachsehen was du installiert hast.

              M Offline
              M Offline
              Muecke82
              wrote on 9 Jan 2024, 13:35 last edited by
              #19

              @jsulm said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

              QtCreator? Dein Projekt in QtCreator? Qt?
              Was installiert ist solltest du wissen - du hast es ja installiert. Ansonsten kannst du das Qt Maintenance Tool öffnen und dort nachsehen was du installiert hast.

              Ehrlich gesagt finde ich das sehr unübersichtlich. Auch was für Programme es da alles gibt etc.

              Am Icon (Desktop) steht "Qt Creator 12.0.1 (Community)"

              Unter Hilfe => Über QT Creator...

              Qt Creator 12.0.1
              Auf Qt 6.6.0 (MSVC 2019, x86_64) beruhend
              
              Erstellt am Dec 11 2023 00:22:59
              ...
              

              Unter Hilfe => Systeminformationen

              {noformat}
              Qt 6.6.0 (x86_64-little_endian-llp64 shared (dynamic) release build; by MSVC 2019) on "windows" 
              OS: Windows 10 Version 22H2 [winnt version 10.0.19045]
              
              Architecture: x86_64; features: SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX AVX2 RDRAND RDSEED AES
              
              Environment:
              
              Features: QT_NO_EXCEPTIONS
              
              Library info:
                PrefixPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                DocumentationPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\doc
                HeadersPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\include
                LibrariesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                LibraryExecutablesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\bin
                BinariesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                PluginsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\plugins
                QmlImportsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\qml
                ArchDataPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                DataPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                TranslationsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\translations
                ExamplesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\examples
                TestsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\tests
                SettingsPath: 
              
              Standard paths [*...* denote writable entry]:
                DesktopLocation: "Desktop" *C:\Users\Markus\Desktop*
                DocumentsLocation: "Documents" *C:\Users\Markus\Documents*
                FontsLocation: "Fonts" *C:\Windows\Fonts*
                ApplicationsLocation: "Applications" *C:\Users\Markus\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs*
                MusicLocation: "Music" *C:\Users\Markus\Music*
                MoviesLocation: "Movies" *C:\Users\Markus\Videos*
                PicturesLocation: "Pictures" *C:\Users\Markus\Pictures*
                TempLocation: "Temporary Directory" *C:\Users\Markus\AppData\Local\Temp*
                HomeLocation: "Home" *C:\Users\Markus*
                AppLocalDataLocation: "Application Data" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                CacheLocation: "Cache" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag\cache*
                GenericDataLocation: "Shared Data" *C:\Users\Markus\AppData\Local* C:\ProgramData C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data
                RuntimeLocation: "Runtime" *C:\Users\Markus*
                ConfigLocation: "Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                DownloadLocation: "Download" *C:\Users\Markus\Downloads*
                GenericCacheLocation: "Shared Cache" *C:\Users\Markus\AppData\Local\cache*
                GenericConfigLocation: "Shared Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local* C:\ProgramData C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data
                AppDataLocation: "Application Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Roaming\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                AppConfigLocation: "Application Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
              
              File selectors (increasing order of precedence):
                de_DE windows winnt
              
              Network:
                Using "Secure Channel, Windows 10.0.19045", version: 0xa004a65
              
              Platform capabilities: ThreadedPixmaps OpenGL ThreadedOpenGL WindowMasks MultipleWindows ForeignWindows NonFullScreenWindows NativeWidgets WindowManagement RasterGLSurface AllGLFunctionsQueryable
              
              Style hints:
                mouseDoubleClickInterval: 500
                mousePressAndHoldInterval: 800
                startDragDistance: 10
                startDragTime: 500
                startDragVelocity: 0
                keyboardInputInterval: 400
                keyboardAutoRepeatRateF: 32
                cursorFlashTime: 1060
                showIsFullScreen: 0
                showIsMaximized: 0
                passwordMaskDelay: 0
                passwordMaskCharacter: U+25CF
                fontSmoothingGamma: 1.2
                useRtlExtensions: 0
                setFocusOnTouchRelease: 0
                tabFocusBehavior: Qt::TabFocusAllControls 
                singleClickActivation: 0
              
              Additional style hints (QPlatformIntegration):
                ReplayMousePressOutsidePopup: 1
              
              Theme:
                Platforms requested : windows
                          available : 
                Styles requested    : WindowsVista,Windows
                       available    : windowsvista,Windows,Fusion
                System font         : "Segoe UI" 9
                Native file dialog
              
              Fonts:
                General font : "Segoe UI" 9
                Fixed font   : "Courier New" 9
                Title font   : "Segoe UI" 9
                Smallest font: "Segoe UI" 9
              
              Palette:
                QPalette::WindowText: #ff000000
                QPalette::Button: #fff0f0f0
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                QPalette::Text: #ff000000
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                QPalette::ButtonText: #ff000000
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                QPalette::Window: #fff0f0f0
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                QPalette::HighlightedText: #ffffffff
                QPalette::Link: #ff0078d7
                QPalette::LinkVisited: #ff002642
                QPalette::AlternateBase: #ffe9e7e3
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                QPalette::ToolTipBase: #ffffffdc
                QPalette::ToolTipText: #ff000000
                QPalette::PlaceholderText: #80000000
                QPalette::Accent: #ff0078d7
              
              Screens: 3, High DPI scaling: inactive
              # 0 "D24-20 (2)" Depth: 32 Primary: yes
                Manufacturer: Lenovo Group Limited
                Model: D24-20
                Serial number: UR602PZ3
                Geometry: 1920x1080+0+0 Available: 1920x1040+0+0
                Virtual geometry: 5760x1080+0+0 Available: 5760x1040+0+0
                3 virtual siblings
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                Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
              
              # 1 "D24-20 (1)" Depth: 32 Primary: no
                Manufacturer: Lenovo Group Limited
                Model: D24-20
                Serial number: UR602PZ9
                Geometry: 1920x1080+3840+0 Available: 1920x1040+3840+0
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                3 virtual siblings
                Physical size: 527x296 mm  Refresh: 60 Hz Power state: 0
                Physical DPI: 92.5389,92.6757 Logical DPI: 96,96 Subpixel_None
                DevicePixelRatio: 1
                Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
              
              # 2 "VG245" Depth: 32 Primary: no
                Manufacturer: ASUSTek COMPUTER INC
                Model: VG245
                Serial number: GBLMQS035657
                Geometry: 1920x1080+1920+0 Available: 1920x1040+1920+0
                Virtual geometry: 5760x1080+0+0 Available: 5760x1040+0+0
                3 virtual siblings
                Physical size: 531x299 mm  Refresh: 60 Hz Power state: 0
                Physical DPI: 91.8418,91.7458 Logical DPI: 96,96 Subpixel_None
                DevicePixelRatio: 1
                Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
              
              Dynamic GL LibGL Vendor: Intel
              Renderer: Intel(R) HD Graphics 530
              Version: 4.6.0 - Build 31.0.101.2111
              Shading language: 4.60 - Build 31.0.101.2111
              Format: Version: 4.6 Profile: 2 Swap behavior: 2 Buffer size (RGBA): 8,8,8,8 Depth buffer: 24 Stencil buffer: 8
              Profile: None (QOpenGLFunctions_4_6)
              
              Vulkan instance available
              Supported instance extensions:
                VK_KHR_device_group_creation, version 1
                VK_KHR_external_fence_capabilities, version 1
                VK_KHR_external_memory_capabilities, version 1
                VK_KHR_external_semaphore_capabilities, version 1
                VK_KHR_get_physical_device_properties2, version 2
                VK_KHR_get_surface_capabilities2, version 1
                VK_KHR_surface, version 25
                VK_KHR_surface_protected_capabilities, version 1
                VK_KHR_win32_surface, version 6
                VK_EXT_debug_report, version 10
                VK_EXT_debug_utils, version 2
                VK_EXT_swapchain_colorspace, version 4
                VK_NV_external_memory_capabilities, version 1
                VK_KHR_portability_enumeration, version 1
                VK_LUNARG_direct_driver_loading, version 1
              Supported layers:
                VK_LAYER_NV_optimus, version 1, spec version 1.3.242, NVIDIA Optimus layer
              Available physical devices:
                API version 1.3.215, vendor 0x8086, device 0x1912, Intel(R) HD Graphics 530, type 1, driver version 0.404.2111  API version 1.3.242, vendor 0x10DE, device 0x1C03, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, type 2, driver version 536.396.0
              
              
              GPU #1:
                       Card name         : Intel(R) HD Graphics 530
                     Driver Name         : igdumdim64.dll
                  Driver Version         : 31.0.101.2111
                       Vendor ID         : 0x8086
                       Device ID         : 0x1912
                       SubSys ID         : 0x86941043
                     Revision ID         : 0x0006
              
              GPU #2:
                       Card name         : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
                     Driver Name         : nvldumdx.dll
                  Driver Version         : 31.0.15.3699
                       Vendor ID         : 0x10DE
                       Device ID         : 0x1C03
                       SubSys ID         : 0x85AB1043
                     Revision ID         : 0x00A1
              
              GPU #3:
                       Card name         : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
                     Driver Name         : nvldumdx.dll
                  Driver Version         : 31.0.15.3699
                       Vendor ID         : 0x10DE
                       Device ID         : 0x1C03
                       SubSys ID         : 0x85AB1043
                     Revision ID         : 0x00A1
              
              Qt Rendering Hardware Interface supported backends:
              OpenGL (with default QSurfaceFormat):
                Driver Info: Device: Intel Intel(R) HD Graphics 530 4.6.0 - Build 31.0.101.2111 Device ID: 0x0 Vendor ID: 0x0 Device type: Unknown
                Min Texture Size: 1
                Max Texture Size: 16384
                Max Color Attachments: 8
                Frames in Flight: 1
                Async Readback Limit: 1
                MaxThreadGroupsPerDimension: 65535
                MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                MaxThreadGroupX: 1024
                MaxThreadGroupY: 1024
                MaxThreadGroupZ: 64
                TextureArraySizeMax: 2048
                MaxUniformBufferRange: 16384
                MaxVertexInputs: 16
                MaxVertexOutputs: 16
                Uniform Buffer Alignment: 1
                Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8,16
                Features:
                  v MultisampleTexture
                  v MultisampleRenderBuffer
                  - DebugMarkers
                  - Timestamps
                  v Instancing
                  - CustomInstanceStepRate
                  v PrimitiveRestart
                  v NonDynamicUniformBuffers
                  v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                  v NPOTTextureRepeat
                  - RedOrAlpha8IsRed
                  v ElementIndexUint
                  v Compute
                  v WideLines
                  v VertexShaderPointSize
                  v BaseVertex
                  - BaseInstance
                  v TriangleFanTopology
                  v ReadBackNonUniformBuffer
                  v ReadBackNonBaseMipLevel
                  v TexelFetch
                  v RenderToNonBaseMipLevel
                  v IntAttributes
                  v ScreenSpaceDerivatives
                  - ReadBackAnyTextureFormat
                  v PipelineCacheDataLoadSave
                  v ImageDataStride
                  v RenderBufferImport
                  v ThreeDimensionalTextures
                  v RenderTo3DTextureSlice
                  v TextureArrays
                  v Tessellation
                  v GeometryShader
                  - TextureArrayRange
                  v NonFillPolygonMode
                  v OneDimensionalTextures
                  v OneDimensionalTextureMipmaps
                  v HalfAttributes
                  v RenderToOneDimensionalTexture
                  v ThreeDimensionalTextureMipmaps
                Texture formats: RGBA8 BGRA8 R8 RG8 R16 RG16 RED_OR_ALPHA8 RGBA16F RGBA32F R16F R32F RGB10A2 D16 D32F BC1 BC2 BC3 ETC2_RGB8 ETC2_RGB8A1 ETC2_RGBA8 ASTC_4x4 ASTC_5x4 ASTC_5x5 ASTC_6x5 ASTC_6x6 ASTC_8x5 ASTC_8x6 ASTC_8x8 ASTC_10x5 ASTC_10x6 ASTC_10x8 ASTC_10x10 ASTC_12x10 ASTC_12x12
              Vulkan:
                Driver Info: Device: Intel(R) HD Graphics 530 Device ID: 0x1912 Vendor ID: 0x8086 Device type: Integrated
                Min Texture Size: 1
                Max Texture Size: 16384
                Max Color Attachments: 8
                Frames in Flight: 2
                Async Readback Limit: 2
                MaxThreadGroupsPerDimension: 65536
                MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                MaxThreadGroupX: 1024
                MaxThreadGroupY: 1024
                MaxThreadGroupZ: 64
                TextureArraySizeMax: 2048
                MaxUniformBufferRange: 134217724
                MaxVertexInputs: 32
                MaxVertexOutputs: 32
                Uniform Buffer Alignment: 64
                Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8,16
                Features:
                  v MultisampleTexture
                  v MultisampleRenderBuffer
                  v DebugMarkers
                  v Timestamps
                  v Instancing
                  - CustomInstanceStepRate
                  v PrimitiveRestart
                  v NonDynamicUniformBuffers
                  v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                  v NPOTTextureRepeat
                  v RedOrAlpha8IsRed
                  v ElementIndexUint
                  v Compute
                  v WideLines
                  v VertexShaderPointSize
                  v BaseVertex
                  v BaseInstance
                  v TriangleFanTopology
                  v ReadBackNonUniformBuffer
                  v ReadBackNonBaseMipLevel
                  v TexelFetch
                  v RenderToNonBaseMipLevel
                  v IntAttributes
                  v ScreenSpaceDerivatives
                  v ReadBackAnyTextureFormat
                  v PipelineCacheDataLoadSave
                  v ImageDataStride
                  - RenderBufferImport
                  v ThreeDimensionalTextures
                  - RenderTo3DTextureSlice
                  v TextureArrays
                  v Tessellation
                  v GeometryShader
                  v TextureArrayRange
                  v NonFillPolygonMode
                  v OneDimensionalTextures
                  v OneDimensionalTextureMipmaps
                  v HalfAttributes
                  v RenderToOneDimensionalTexture
                  v ThreeDimensionalTextureMipmaps
                Texture formats: RGBA8 BGRA8 R8 RG8 R16 RG16 RED_OR_ALPHA8 RGBA16F RGBA32F R16F R32F RGB10A2 D16 D24 D24S8 D32F BC1 BC2 BC3 BC4 BC5 BC6H BC7 ETC2_RGB8 ETC2_RGB8A1 ETC2_RGBA8 ASTC_4x4 ASTC_5x4 ASTC_5x5 ASTC_6x5 ASTC_6x6 ASTC_8x5 ASTC_8x6 ASTC_8x8 ASTC_10x5 ASTC_10x6 ASTC_10x8 ASTC_10x10 ASTC_12x10 ASTC_12x12
              Direct3D 11:
                Driver Info: Device: Intel(R) HD Graphics 530 Device ID: 0x1912 Vendor ID: 0x8086 Device type: Unknown
                Min Texture Size: 1
                Max Texture Size: 16384
                Max Color Attachments: 8
                Frames in Flight: 1
                Async Readback Limit: 1
                MaxThreadGroupsPerDimension: 65535
                MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                MaxThreadGroupX: 1024
                MaxThreadGroupY: 1024
                MaxThreadGroupZ: 64
                TextureArraySizeMax: 2048
                MaxUniformBufferRange: 65536
                MaxVertexInputs: 32
                MaxVertexOutputs: 32
                Uniform Buffer Alignment: 256
                Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8
                Features:
                  v MultisampleTexture
                  v MultisampleRenderBuffer
                  v DebugMarkers
                  v Timestamps
                  v Instancing
                  v CustomInstanceStepRate
                  v PrimitiveRestart
                  - NonDynamicUniformBuffers
                  v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                  v NPOTTextureRepeat
                  v RedOrAlpha8IsRed
                  v ElementIndexUint
                  v Compute
                  - WideLines
                  - VertexShaderPointSize
                  v BaseVertex
                  v BaseInstance
                  - TriangleFanTopology
                  v ReadBackNonUniformBuffer
                  v ReadBackNonBaseMipLevel
                  v TexelFetch
                  v RenderToNonBaseMipLevel
                  v IntAttributes
                  v ScreenSpaceDerivatives
                  v ReadBackAnyTextureFormat
                  v PipelineCacheDataLoadSave
                  v ImageDataStride
                  - RenderBufferImport
                  v ThreeDimensionalTextures
                  v RenderTo3DTextureSlice
                  v TextureArrays
                  v Tessellation
                  v GeometryShader
                  v TextureArrayRange
                  v NonFillPolygonMode
                  v OneDimensionalTextures
                  v OneDimensionalTextureMipmaps
                  v HalfAttributes
                  v RenderToOneDimensionalTexture
                  v ThreeDimensionalTextureMipmaps
                Texture formats: RGBA8 BGRA8 R8 RG8 R16 RG16 RED_OR_ALPHA8 RGBA16F RGBA32F R16F R32F RGB10A2 D16 D24 D24S8 D32F BC1 BC2 BC3 BC4 BC5 BC6H BC7
              Direct3D 12:
                Driver Info: Device: Intel(R) HD Graphics 530 Device ID: 0x1912 Vendor ID: 0x8086 Device type: Unknown
                Min Texture Size: 1
                Max Texture Size: 16384
                Max Color Attachments: 8
                Frames in Flight: 2
                Async Readback Limit: 2
                MaxThreadGroupsPerDimension: 65535
                MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                MaxThreadGroupX: 1024
                MaxThreadGroupY: 1024
                MaxThreadGroupZ: 1024
                TextureArraySizeMax: 2048
                MaxUniformBufferRange: 65536
                MaxVertexInputs: 32
                MaxVertexOutputs: 32
                Uniform Buffer Alignment: 256
                Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8
                Features:
                  v MultisampleTexture
                  v MultisampleRenderBuffer
                  v DebugMarkers
                  - Timestamps
                  v Instancing
                  v CustomInstanceStepRate
                  v PrimitiveRestart
                  - NonDynamicUniformBuffers
                  v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                  v NPOTTextureRepeat
                  v RedOrAlpha8IsRed
                  v ElementIndexUint
                  v Compute
                  - WideLines
                  - VertexShaderPointSize
                  v BaseVertex
                  v BaseInstance
                  - TriangleFanTopology
                  v ReadBackNonUniformBuffer
                  v ReadBackNonBaseMipLevel
                  v TexelFetch
                  v RenderToNonBaseMipLevel
                  v IntAttributes
                  v ScreenSpaceDerivatives
                  v ReadBackAnyTextureFormat
                  - PipelineCacheDataLoadSave
                  v ImageDataStride
                  - RenderBufferImport
                  v ThreeDimensionalTextures
                  v RenderTo3DTextureSlice
                  v TextureArrays
                  v Tessellation
                  v GeometryShader
                  v TextureArrayRange
                  v NonFillPolygonMode
                  v OneDimensionalTextures
                  - OneDimensionalTextureMipmaps
                  v HalfAttributes
                  v RenderToOneDimensionalTexture
                  - ThreeDimensionalTextureMipmaps
                Texture formats: RGBA8 BGRA8 R8 RG8 R16 RG16 RED_OR_ALPHA8 RGBA16F RGBA32F R16F R32F RGB10A2 D16 D24 D24S8 D32F BC1 BC2 BC3 BC4 BC5 BC6H BC7
              
              
              Plugin information:
              
              + Android                           12.0.1
              + AutoTest                          12.0.1
                AutotoolsProjectManager           12.0.1
                Axivion                           12.0.1
                BareMetal                         12.0.1
              + Bazaar                            12.0.1
                Beautifier                        12.0.1
              + BinEditor                         12.0.1
                Boot2Qt                           12.0.1
              + CMakeProjectManager               12.0.1
                CVS                               12.0.1
              + ClangCodeModel                    12.0.1
              + ClangFormat                       12.0.1
              + ClangTools                        12.0.1
              + ClassView                         12.0.1
                ClearCase                         12.0.1
                Coco                              12.0.1
              + CodePaster                        12.0.1
                CompilationDatabaseProjectManager 12.0.1
                CompilerExplorer                  12.0.1
                Conan                             12.0.1
                Copilot                           12.0.1
              + Core                              12.0.1
              + CppEditor                         12.0.1
                Cppcheck                          12.0.1
              + CtfVisualizer                     12.0.1
              + Debugger                          12.0.1
              + Designer                          12.0.1
              + DiffEditor                        12.0.1
                Docker                            12.0.1
                EmacsKeys                         12.0.1
              + FakeVim                           12.0.1
                Fossil                            12.0.1
              + GLSLEditor                        12.0.1
              + GenericProjectManager             12.0.1
              + Git                               12.0.1
                GitLab                            12.0.1
                Haskell                           12.0.1
                HelloWorld                        12.0.1
              + Help                              12.0.1
              + ImageViewer                       12.0.1
              + IncrediBuild                      12.0.1
                Insight                           12.0.1
                Ios                               12.0.1
              + LanguageClient                    12.0.1
              + Macros                            12.0.1
              + Marketplace                       12.0.1
                McuSupport                        12.0.1
              + Mercurial                         12.0.1
                MesonProjectManager               12.0.1
              + ModelEditor                       12.0.1
                Nim                               12.0.1
              + PerfProfiler                      12.0.1
                Perforce                          12.0.1
              + ProjectExplorer                   12.0.1
              + Python                            12.0.1
              + QbsProjectManager                 12.0.1
              + QmakeProjectManager               12.0.1
                QmlDesigner                       12.0.1
              + QmlDesignerBase                   12.0.1
              + QmlJSEditor                       12.0.1
              + QmlJSTools                        12.0.1
              + QmlPreview                        12.0.1
              + QmlProfiler                       12.0.1
              + QmlProjectManager                 12.0.1
              + Qnx                               12.0.1
              + QtSupport                         12.0.1
              + RemoteLinux                       12.0.1
              + ResourceEditor                    12.0.1
                SafeRenderer                      12.0.1
                ScreenRecorder                    12.0.1
              + ScxmlEditor                       12.0.1
                SerialTerminal                    12.0.1
                SilverSearcher                    12.0.1
                Squish                            12.0.1
                StudioWelcome                     12.0.1
              + Subversion                        12.0.1
              + Terminal                          12.0.1
              + TextEditor                        12.0.1
                Todo                              12.0.1
              + UpdateInfo                        12.0.1
              + Valgrind                          12.0.1
                Vcpkg                             12.0.1
              + VcsBase                           12.0.1
                WebAssembly                       12.0.1
              + Welcome                           12.0.1
              
              Used settingspath: ~/AppData/Roaming/QtProject
              
              Qt Creator 12.0.1
              Auf Qt 6.6.0 (MSVC 2019, x86_64) beruhend
              From revision ee75c7276b
              Built on Dec 11 2023 00:21:24
              
              {noformat}
              

              hmm, ich glaube das ist nicht ganz was ich gesucht habe. was muss ich denn beim "Qt Maintenance Tool" aufrufen .

              b51b15bf-3183-4206-ab34-44bda0191b5b-grafik.png


              MFG Mücke
              Qt 6.6.0 und QtCreator 12.01

              P 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 14:02
              0
              • M Muecke82
                9 Jan 2024, 13:35

                @jsulm said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

                QtCreator? Dein Projekt in QtCreator? Qt?
                Was installiert ist solltest du wissen - du hast es ja installiert. Ansonsten kannst du das Qt Maintenance Tool öffnen und dort nachsehen was du installiert hast.

                Ehrlich gesagt finde ich das sehr unübersichtlich. Auch was für Programme es da alles gibt etc.

                Am Icon (Desktop) steht "Qt Creator 12.0.1 (Community)"

                Unter Hilfe => Über QT Creator...

                Qt Creator 12.0.1
                Auf Qt 6.6.0 (MSVC 2019, x86_64) beruhend
                
                Erstellt am Dec 11 2023 00:22:59
                ...
                

                Unter Hilfe => Systeminformationen

                {noformat}
                Qt 6.6.0 (x86_64-little_endian-llp64 shared (dynamic) release build; by MSVC 2019) on "windows" 
                OS: Windows 10 Version 22H2 [winnt version 10.0.19045]
                
                Architecture: x86_64; features: SSE2 SSE3 SSSE3 SSE4.1 SSE4.2 AVX AVX2 RDRAND RDSEED AES
                
                Environment:
                
                Features: QT_NO_EXCEPTIONS
                
                Library info:
                  PrefixPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                  DocumentationPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\doc
                  HeadersPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\include
                  LibrariesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                  LibraryExecutablesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\bin
                  BinariesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                  PluginsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\plugins
                  QmlImportsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\qml
                  ArchDataPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                  DataPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin
                  TranslationsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\translations
                  ExamplesPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\examples
                  TestsPath: C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\tests
                  SettingsPath: 
                
                Standard paths [*...* denote writable entry]:
                  DesktopLocation: "Desktop" *C:\Users\Markus\Desktop*
                  DocumentsLocation: "Documents" *C:\Users\Markus\Documents*
                  FontsLocation: "Fonts" *C:\Windows\Fonts*
                  ApplicationsLocation: "Applications" *C:\Users\Markus\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs*
                  MusicLocation: "Music" *C:\Users\Markus\Music*
                  MoviesLocation: "Movies" *C:\Users\Markus\Videos*
                  PicturesLocation: "Pictures" *C:\Users\Markus\Pictures*
                  TempLocation: "Temporary Directory" *C:\Users\Markus\AppData\Local\Temp*
                  HomeLocation: "Home" *C:\Users\Markus*
                  AppLocalDataLocation: "Application Data" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                  CacheLocation: "Cache" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag\cache*
                  GenericDataLocation: "Shared Data" *C:\Users\Markus\AppData\Local* C:\ProgramData C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data
                  RuntimeLocation: "Runtime" *C:\Users\Markus*
                  ConfigLocation: "Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                  DownloadLocation: "Download" *C:\Users\Markus\Downloads*
                  GenericCacheLocation: "Shared Cache" *C:\Users\Markus\AppData\Local\cache*
                  GenericConfigLocation: "Shared Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local* C:\ProgramData C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data
                  AppDataLocation: "Application Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Roaming\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                  AppConfigLocation: "Application Configuration" *C:\Users\Markus\AppData\Local\QtProject\qtdiag* C:\ProgramData\QtProject\qtdiag C:\Qt\Tools\QtCreator\bin C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data C:\Qt\Tools\QtCreator\bin\data\QtProject\qtdiag
                
                File selectors (increasing order of precedence):
                  de_DE windows winnt
                
                Network:
                  Using "Secure Channel, Windows 10.0.19045", version: 0xa004a65
                
                Platform capabilities: ThreadedPixmaps OpenGL ThreadedOpenGL WindowMasks MultipleWindows ForeignWindows NonFullScreenWindows NativeWidgets WindowManagement RasterGLSurface AllGLFunctionsQueryable
                
                Style hints:
                  mouseDoubleClickInterval: 500
                  mousePressAndHoldInterval: 800
                  startDragDistance: 10
                  startDragTime: 500
                  startDragVelocity: 0
                  keyboardInputInterval: 400
                  keyboardAutoRepeatRateF: 32
                  cursorFlashTime: 1060
                  showIsFullScreen: 0
                  showIsMaximized: 0
                  passwordMaskDelay: 0
                  passwordMaskCharacter: U+25CF
                  fontSmoothingGamma: 1.2
                  useRtlExtensions: 0
                  setFocusOnTouchRelease: 0
                  tabFocusBehavior: Qt::TabFocusAllControls 
                  singleClickActivation: 0
                
                Additional style hints (QPlatformIntegration):
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                Theme:
                  Platforms requested : windows
                            available : 
                  Styles requested    : WindowsVista,Windows
                         available    : windowsvista,Windows,Fusion
                  System font         : "Segoe UI" 9
                  Native file dialog
                
                Fonts:
                  General font : "Segoe UI" 9
                  Fixed font   : "Courier New" 9
                  Title font   : "Segoe UI" 9
                  Smallest font: "Segoe UI" 9
                
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                  QPalette::AlternateBase: #ffe9e7e3
                  QPalette::NoRole: #ff000000
                  QPalette::ToolTipBase: #ffffffdc
                  QPalette::ToolTipText: #ff000000
                  QPalette::PlaceholderText: #80000000
                  QPalette::Accent: #ff0078d7
                
                Screens: 3, High DPI scaling: inactive
                # 0 "D24-20 (2)" Depth: 32 Primary: yes
                  Manufacturer: Lenovo Group Limited
                  Model: D24-20
                  Serial number: UR602PZ3
                  Geometry: 1920x1080+0+0 Available: 1920x1040+0+0
                  Virtual geometry: 5760x1080+0+0 Available: 5760x1040+0+0
                  3 virtual siblings
                  Physical size: 527x296 mm  Refresh: 60 Hz Power state: 0
                  Physical DPI: 92.5389,92.6757 Logical DPI: 96,96 Subpixel_None
                  DevicePixelRatio: 1
                  Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
                
                # 1 "D24-20 (1)" Depth: 32 Primary: no
                  Manufacturer: Lenovo Group Limited
                  Model: D24-20
                  Serial number: UR602PZ9
                  Geometry: 1920x1080+3840+0 Available: 1920x1040+3840+0
                  Virtual geometry: 5760x1080+0+0 Available: 5760x1040+0+0
                  3 virtual siblings
                  Physical size: 527x296 mm  Refresh: 60 Hz Power state: 0
                  Physical DPI: 92.5389,92.6757 Logical DPI: 96,96 Subpixel_None
                  DevicePixelRatio: 1
                  Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
                
                # 2 "VG245" Depth: 32 Primary: no
                  Manufacturer: ASUSTek COMPUTER INC
                  Model: VG245
                  Serial number: GBLMQS035657
                  Geometry: 1920x1080+1920+0 Available: 1920x1040+1920+0
                  Virtual geometry: 5760x1080+0+0 Available: 5760x1040+0+0
                  3 virtual siblings
                  Physical size: 531x299 mm  Refresh: 60 Hz Power state: 0
                  Physical DPI: 91.8418,91.7458 Logical DPI: 96,96 Subpixel_None
                  DevicePixelRatio: 1
                  Primary orientation: 2 Orientation: 2 Native orientation: 0
                
                Dynamic GL LibGL Vendor: Intel
                Renderer: Intel(R) HD Graphics 530
                Version: 4.6.0 - Build 31.0.101.2111
                Shading language: 4.60 - Build 31.0.101.2111
                Format: Version: 4.6 Profile: 2 Swap behavior: 2 Buffer size (RGBA): 8,8,8,8 Depth buffer: 24 Stencil buffer: 8
                Profile: None (QOpenGLFunctions_4_6)
                
                Vulkan instance available
                Supported instance extensions:
                  VK_KHR_device_group_creation, version 1
                  VK_KHR_external_fence_capabilities, version 1
                  VK_KHR_external_memory_capabilities, version 1
                  VK_KHR_external_semaphore_capabilities, version 1
                  VK_KHR_get_physical_device_properties2, version 2
                  VK_KHR_get_surface_capabilities2, version 1
                  VK_KHR_surface, version 25
                  VK_KHR_surface_protected_capabilities, version 1
                  VK_KHR_win32_surface, version 6
                  VK_EXT_debug_report, version 10
                  VK_EXT_debug_utils, version 2
                  VK_EXT_swapchain_colorspace, version 4
                  VK_NV_external_memory_capabilities, version 1
                  VK_KHR_portability_enumeration, version 1
                  VK_LUNARG_direct_driver_loading, version 1
                Supported layers:
                  VK_LAYER_NV_optimus, version 1, spec version 1.3.242, NVIDIA Optimus layer
                Available physical devices:
                  API version 1.3.215, vendor 0x8086, device 0x1912, Intel(R) HD Graphics 530, type 1, driver version 0.404.2111  API version 1.3.242, vendor 0x10DE, device 0x1C03, NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB, type 2, driver version 536.396.0
                
                
                GPU #1:
                         Card name         : Intel(R) HD Graphics 530
                       Driver Name         : igdumdim64.dll
                    Driver Version         : 31.0.101.2111
                         Vendor ID         : 0x8086
                         Device ID         : 0x1912
                         SubSys ID         : 0x86941043
                       Revision ID         : 0x0006
                
                GPU #2:
                         Card name         : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
                       Driver Name         : nvldumdx.dll
                    Driver Version         : 31.0.15.3699
                         Vendor ID         : 0x10DE
                         Device ID         : 0x1C03
                         SubSys ID         : 0x85AB1043
                       Revision ID         : 0x00A1
                
                GPU #3:
                         Card name         : NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
                       Driver Name         : nvldumdx.dll
                    Driver Version         : 31.0.15.3699
                         Vendor ID         : 0x10DE
                         Device ID         : 0x1C03
                         SubSys ID         : 0x85AB1043
                       Revision ID         : 0x00A1
                
                Qt Rendering Hardware Interface supported backends:
                OpenGL (with default QSurfaceFormat):
                  Driver Info: Device: Intel Intel(R) HD Graphics 530 4.6.0 - Build 31.0.101.2111 Device ID: 0x0 Vendor ID: 0x0 Device type: Unknown
                  Min Texture Size: 1
                  Max Texture Size: 16384
                  Max Color Attachments: 8
                  Frames in Flight: 1
                  Async Readback Limit: 1
                  MaxThreadGroupsPerDimension: 65535
                  MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                  MaxThreadGroupX: 1024
                  MaxThreadGroupY: 1024
                  MaxThreadGroupZ: 64
                  TextureArraySizeMax: 2048
                  MaxUniformBufferRange: 16384
                  MaxVertexInputs: 16
                  MaxVertexOutputs: 16
                  Uniform Buffer Alignment: 1
                  Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8,16
                  Features:
                    v MultisampleTexture
                    v MultisampleRenderBuffer
                    - DebugMarkers
                    - Timestamps
                    v Instancing
                    - CustomInstanceStepRate
                    v PrimitiveRestart
                    v NonDynamicUniformBuffers
                    v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                    v NPOTTextureRepeat
                    - RedOrAlpha8IsRed
                    v ElementIndexUint
                    v Compute
                    v WideLines
                    v VertexShaderPointSize
                    v BaseVertex
                    - BaseInstance
                    v TriangleFanTopology
                    v ReadBackNonUniformBuffer
                    v ReadBackNonBaseMipLevel
                    v TexelFetch
                    v RenderToNonBaseMipLevel
                    v IntAttributes
                    v ScreenSpaceDerivatives
                    - ReadBackAnyTextureFormat
                    v PipelineCacheDataLoadSave
                    v ImageDataStride
                    v RenderBufferImport
                    v ThreeDimensionalTextures
                    v RenderTo3DTextureSlice
                    v TextureArrays
                    v Tessellation
                    v GeometryShader
                    - TextureArrayRange
                    v NonFillPolygonMode
                    v OneDimensionalTextures
                    v OneDimensionalTextureMipmaps
                    v HalfAttributes
                    v RenderToOneDimensionalTexture
                    v ThreeDimensionalTextureMipmaps
                  Texture formats: RGBA8 BGRA8 R8 RG8 R16 RG16 RED_OR_ALPHA8 RGBA16F RGBA32F R16F R32F RGB10A2 D16 D32F BC1 BC2 BC3 ETC2_RGB8 ETC2_RGB8A1 ETC2_RGBA8 ASTC_4x4 ASTC_5x4 ASTC_5x5 ASTC_6x5 ASTC_6x6 ASTC_8x5 ASTC_8x6 ASTC_8x8 ASTC_10x5 ASTC_10x6 ASTC_10x8 ASTC_10x10 ASTC_12x10 ASTC_12x12
                Vulkan:
                  Driver Info: Device: Intel(R) HD Graphics 530 Device ID: 0x1912 Vendor ID: 0x8086 Device type: Integrated
                  Min Texture Size: 1
                  Max Texture Size: 16384
                  Max Color Attachments: 8
                  Frames in Flight: 2
                  Async Readback Limit: 2
                  MaxThreadGroupsPerDimension: 65536
                  MaxThreadsPerThreadGroup: 1024
                  MaxThreadGroupX: 1024
                  MaxThreadGroupY: 1024
                  MaxThreadGroupZ: 64
                  TextureArraySizeMax: 2048
                  MaxUniformBufferRange: 134217724
                  MaxVertexInputs: 32
                  MaxVertexOutputs: 32
                  Uniform Buffer Alignment: 64
                  Supported MSAA sample counts: 1,2,4,8,16
                  Features:
                    v MultisampleTexture
                    v MultisampleRenderBuffer
                    v DebugMarkers
                    v Timestamps
                    v Instancing
                    - CustomInstanceStepRate
                    v PrimitiveRestart
                    v NonDynamicUniformBuffers
                    v NonFourAlignedEffectiveIndexBufferOffset
                    v NPOTTextureRepeat
                    v RedOrAlpha8IsRed
                    v ElementIndexUint
                    v Compute
                    v WideLines
                    v VertexShaderPointSize
                    v BaseVertex
                    v BaseInstance
                    v TriangleFanTopology
                    v ReadBackNonUniformBuffer
                    v ReadBackNonBaseMipLevel
                    v TexelFetch
                    v RenderToNonBaseMipLevel
                    v IntAttributes
                    v ScreenSpaceDerivatives
                    v ReadBackAnyTextureFormat
                    v PipelineCacheDataLoadSave
                    v ImageDataStride
                    - RenderBufferImport
                    v ThreeDimensionalTextures
                    - RenderTo3DTextureSlice
                    v TextureArrays
                    v Tessellation
                    v GeometryShader
                    v TextureArrayRange
                    v NonFillPolygonMode
                    v OneDimensionalTextures
                    v OneDimensionalTextureMipmaps
                    v HalfAttributes
                    v RenderToOneDimensionalTexture
                    v ThreeDimensionalTextureMipmaps
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                Direct3D 11:
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                  Driver Info: Device: Intel(R) HD Graphics 530 Device ID: 0x1912 Vendor ID: 0x8086 Device type: Unknown
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                  Features:
                    v MultisampleTexture
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                    v DebugMarkers
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                    - VertexShaderPointSize
                    v BaseVertex
                    v BaseInstance
                    - TriangleFanTopology
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                + AutoTest                          12.0.1
                  AutotoolsProjectManager           12.0.1
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                  Fossil                            12.0.1
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                + Help                              12.0.1
                + ImageViewer                       12.0.1
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                + Python                            12.0.1
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                + Welcome                           12.0.1
                
                Used settingspath: ~/AppData/Roaming/QtProject
                
                Qt Creator 12.0.1
                Auf Qt 6.6.0 (MSVC 2019, x86_64) beruhend
                From revision ee75c7276b
                Built on Dec 11 2023 00:21:24
                
                {noformat}
                

                hmm, ich glaube das ist nicht ganz was ich gesucht habe. was muss ich denn beim "Qt Maintenance Tool" aufrufen .

                b51b15bf-3183-4206-ab34-44bda0191b5b-grafik.png

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                Pl45m4
                wrote on 9 Jan 2024, 14:02 last edited by Pl45m4 1 Sept 2024, 14:03
                #20

                @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

                hmm, ich glaube das ist nicht ganz was ich gesucht habe. was muss ich denn beim "Qt Maintenance Tool" aufrufen .

                Ja doch das passt schon.
                Oben beim Installieren hast du ja auf "Qt 6.6 Desktop Entwicklung" geklickt im Maintenance Tool.

                Du hast Qt 6.6.0 und QtCreator 12.01, der selbst auch auf Qt6.6.0 basiert
                Die QtCreator sind selbst mit Qt erstellt worden, verrückt oder? :D
                Viele verwechseln aber eben die Version, die im QtCreator unter "Hilfe" steht (welches die QtCreator-Qt Version anzeigt) mit der Version mit der sie selbst programmieren.


                If debugging is the process of removing software bugs, then programming must be the process of putting them in.

                ~E. W. Dijkstra

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                  M Offline
                  Muecke82
                  wrote on 9 Jan 2024, 14:46 last edited by
                  #21

                  Perfekt, das habe ich direkt in meine Signatur übernommen.

                  Ja, es ist verrückt (und lustig) und erstaunlich, dass die höhere Version in der Nitrieren Version desselben Programmes erstellt wurde.

                  Ja das mit den vielen verschiedenen Versionen und Programmen verwirrt mich auch etwas sehr muss ich zugeben.


                  MFG Mücke
                  Qt 6.6.0 und QtCreator 12.01

                  P 1 Reply Last reply 9 Jan 2024, 15:57
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                  • M Muecke82
                    9 Jan 2024, 14:46

                    Perfekt, das habe ich direkt in meine Signatur übernommen.

                    Ja, es ist verrückt (und lustig) und erstaunlich, dass die höhere Version in der Nitrieren Version desselben Programmes erstellt wurde.

                    Ja das mit den vielen verschiedenen Versionen und Programmen verwirrt mich auch etwas sehr muss ich zugeben.

                    P Offline
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                    Pl45m4
                    wrote on 9 Jan 2024, 15:57 last edited by Pl45m4 1 Sept 2024, 18:57
                    #22

                    @Muecke82 said in [Anfänger] Grundlagen verständnis:

                    erstaunlich, dass die höhere Version in der Nitrieren Version desselben Programmes erstellt wurde

                    Naja, die Versions-Nummerierung von QtCreator ist ja nebenläufig zur der vom Qt Framework.
                    So können z.B. alle paar Wochen ein kleiner Fix/Patch für QtCreator (die Software) herauskommen, die eben auf Qt 6.X.X basiert, während das Qt Framework an sich seltener geupdatet wird.
                    Qt6.X.X ist eben aktuell die höchste und aktuellste Version vom Qt Framework, während es mittlerweile schon 12 Major Releases von der Software QtCreator gibt, die zwar genutzt werden kann, um mit dem Qt Framework neue Software zu erstellen, aber im Endeffekt nichts anderes ist, als ein Programm, was mit Qt erstellt wurde... genau wie die Programme, die die Nutzer hier für sich privat oder die Arbeit erstellen.

                    Als Faustregel für Versionierung für Software kann man sich Major.Minor.Patch merken, wobei z.B. von Qt5 auf Qt6 ein Major-Release Sprung wäre, aber dann eben z.B. vom QtCreator, wo nur eine Kleinigkeit zwischendurch von 12.0.0 auf 12.0.1 hinzugefügt worden ist, wäre ein Patch.
                    Einige sehr große Projekte (Große Computerspiele oder riesige Softwarepakete) haben teilweise auch vier Stellen für Versionierung... da muss man dann auch nicht mehr durchblicken :)
                    Hat alles viel mit der Anzahl und Umfang der Änderungen, Kompatibilität und auch mit Marketing zu tun.
                    Wenn man ankündigt
                    "Neu!!!!! Version 7.0 von Software XYZ JETZT verfügbar!!! Schneller, besser, höher, weiter!!11!!1!!!
                    kriegt man mehr Kunden, als wenn man z.B. sagen würde, dass man von Ver. 6.4 auf, keine Ahnung, 6.5 geht, was Entwicklungsmäßig vielleicht eher der Wahrheit entsprechen würde, aber man durch den "Sprung" auf 7.0 die tolle "Weiterentwicklung" und "Verbesserung" der Software vermarkten will :))

                    Ist gut zu wissen, muss man sich aber nicht alles merken, wenn man sonst nicht viel damit zu tun hat ;-)


                    If debugging is the process of removing software bugs, then programming must be the process of putting them in.

                    ~E. W. Dijkstra

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                      SimonSchroeder
                      wrote on 10 Jan 2024, 07:10 last edited by
                      #23

                      Ein guter Weg, um herauszufinden, mit welcher Qt Version man denn selbst arbeitet, ist es, bei dem gerade in Qt Creator geöffneten Projekt links auf "Projekte" zu klicken. Dort steht, welches Kit gerade verwendet wird (wenn man denn mehr als eine Version installiert hat, ist das relevant). Es ist nämlich so, dass man bei mehreren Qt Versionen hier auch das Kit wechseln kann (wir benutzen z.B. eine selbst kompilierte statische Version von Qt zusätzlich zur normalen Qt Installation).

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                      • M Muecke82 has marked this topic as solved on 13 Feb 2024, 19:13

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                      10 Jan 2024, 07:10

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