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Hover over QPushButton

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  • J.HilkJ J.Hilk

    @Jakobm789 ok, da du deine Buttons mittels Designer gemacht hast, musst du diese "Promoten" zu der neuen unterklasse.

    hier ist die offizielle Anleitung, wie man sowas macht:
    https://doc.qt.io/archives/qt-4.8/designer-using-custom-widgets.html#promoting-widgets

    anscheinend ist diese Erklärung aus der Qt5 Doku rausgenommen worden 🤔 oder ich finde es zumindest nicht. Ist aber weiterhin so gültig!

    J Offline
    J Offline
    Jakobm789
    wrote on last edited by
    #23

    @J-Hilk Also die Buttons kann man einfach in der UI Datei mit einem Texteditor ändern, oder was bedeutet Promoten auf Deutsch? (Sicherlich nicht bewerben?)

    Christian EhrlicherC 1 Reply Last reply
    0
    • J Jakobm789

      @J-Hilk Also die Buttons kann man einfach in der UI Datei mit einem Texteditor ändern, oder was bedeutet Promoten auf Deutsch? (Sicherlich nicht bewerben?)

      Christian EhrlicherC Offline
      Christian EhrlicherC Offline
      Christian Ehrlicher
      Lifetime Qt Champion
      wrote on last edited by
      #24

      @Jakobm789 siehe https://doc.qt.io/qt-5/designer-using-custom-widgets.html#promoting-widgets

      Qt Online Installer direct download: https://download.qt.io/official_releases/online_installers/
      Visit the Qt Academy at https://academy.qt.io/catalog

      J 1 Reply Last reply
      2
      • Christian EhrlicherC Christian Ehrlicher

        @Jakobm789 siehe https://doc.qt.io/qt-5/designer-using-custom-widgets.html#promoting-widgets

        J Offline
        J Offline
        Jakobm789
        wrote on last edited by
        #25

        @Christian-Ehrlicher Okay soweit verstanden(hoffentlich), Danke! Jetzt nochmal zurück zu meiner Frage: Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist? Sonst bring der Ganze Krims Krams ja nichts , oder?

        jsulmJ 1 Reply Last reply
        0
        • J Jakobm789

          @Christian-Ehrlicher Okay soweit verstanden(hoffentlich), Danke! Jetzt nochmal zurück zu meiner Frage: Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist? Sonst bring der Ganze Krims Krams ja nichts , oder?

          jsulmJ Offline
          jsulmJ Offline
          jsulm
          Lifetime Qt Champion
          wrote on last edited by
          #26

          @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

          Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist?

          Du kannst doch einfach eine Membervariable im Event setzen:

          void testcpp::enterEvent(QEvent *e)
          {
              QPushButton::enterEvent(e);
              entered = true;
          }
          

          https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

          J 1 Reply Last reply
          0
          • jsulmJ jsulm

            @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

            Kann ich irgendwie in dem Hoverevent einen Returnwert unterbringen oder sonst irgendwie in der Hauptkasse abfragen ob gehovert ist?

            Du kannst doch einfach eine Membervariable im Event setzen:

            void testcpp::enterEvent(QEvent *e)
            {
                QPushButton::enterEvent(e);
                entered = true;
            }
            
            J Offline
            J Offline
            Jakobm789
            wrote on last edited by
            #27

            @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

            Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

            jsulmJ J.HilkJ 2 Replies Last reply
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            • J Jakobm789

              @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

              Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

              jsulmJ Offline
              jsulmJ Offline
              jsulm
              Lifetime Qt Champion
              wrote on last edited by
              #28

              @Jakobm789 said in Hover over QPushButton:

              Hauptcode

              Was verstehst du darunter? In der selben Klasse? In einer anderen?

              Ich empfehle wirklich mal ein Buch über C++ zu lesen.

              https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

              1 Reply Last reply
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              • J Jakobm789

                @jsulm Ich bin noch blutiger C++ Anfänger, so einfach ist das alles gar nicht...

                Wie frage ich diese Membervariable denn dann im Hauptcode ab?

                J.HilkJ Online
                J.HilkJ Online
                J.Hilk
                Moderators
                wrote on last edited by
                #29

                @Jakobm789

                der Qt Weg wäre über ein Signal im der CustomButton Klasse das du im "HauptCode" abfängst, habe das Beispiel mal entsprechend angepasst.

                Aber die anderen haben recht. Qt ist eine "Erweiterung" ein framework für C++ Grundlegende Sachen solltest du in reinem C++ üben und verstehen.

                C++ ist keine einfach Sprache zu lernen, aber sie hat eine Reihe von Vorteilen 😉, und Qt an sich legt nochmal eine Komplexitätschicht oben drauf.

                Ich würde empfehlen die Beispiele die mit Qt kommen, die einfachen zumindest, dir anzuschauen und versuchen zu verstehen was gemacht wurde.


                Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                Q: What's that?
                A: It's blue light.
                Q: What does it do?
                A: It turns blue.

                J 1 Reply Last reply
                1
                • J.HilkJ J.Hilk

                  @Jakobm789

                  der Qt Weg wäre über ein Signal im der CustomButton Klasse das du im "HauptCode" abfängst, habe das Beispiel mal entsprechend angepasst.

                  Aber die anderen haben recht. Qt ist eine "Erweiterung" ein framework für C++ Grundlegende Sachen solltest du in reinem C++ üben und verstehen.

                  C++ ist keine einfach Sprache zu lernen, aber sie hat eine Reihe von Vorteilen 😉, und Qt an sich legt nochmal eine Komplexitätschicht oben drauf.

                  Ich würde empfehlen die Beispiele die mit Qt kommen, die einfachen zumindest, dir anzuschauen und versuchen zu verstehen was gemacht wurde.

                  J Offline
                  J Offline
                  Jakobm789
                  wrote on last edited by
                  #30

                  @J-Hilk Ja das werde ich in Zukunft wohl müssen. Vielen Dank jetzt klappt alles so wie ichs wollte!

                  J 1 Reply Last reply
                  0
                  • J Jakobm789

                    @J-Hilk Ja das werde ich in Zukunft wohl müssen. Vielen Dank jetzt klappt alles so wie ichs wollte!

                    J Offline
                    J Offline
                    Jakobm789
                    wrote on last edited by
                    #31

                    @Jakobm789 Nur schmeißt er mir jetzt einen connect Error in der qobject.h aus.

                    C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\mingw73_32\include\QtCore\qobject.h:262: Fehler: no matching function for call to 'QObject::connect(const Object*&, void (HoverButton::*&)(bool), const Object*&, void (Joystick::*&)(bool), Qt::ConnectionType)'
                             return connect(sender, signal, sender, slot, Qt::DirectConnection);
                                                                                              ^
                    

                    Jemand nen Plan woran das liegen kann?

                    jsulmJ 1 Reply Last reply
                    0
                    • J Jakobm789

                      @Jakobm789 Nur schmeißt er mir jetzt einen connect Error in der qobject.h aus.

                      C:\Qt\Qt5.12.9\5.12.9\mingw73_32\include\QtCore\qobject.h:262: Fehler: no matching function for call to 'QObject::connect(const Object*&, void (HoverButton::*&)(bool), const Object*&, void (Joystick::*&)(bool), Qt::ConnectionType)'
                               return connect(sender, signal, sender, slot, Qt::DirectConnection);
                                                                                                ^
                      

                      Jemand nen Plan woran das liegen kann?

                      jsulmJ Offline
                      jsulmJ Offline
                      jsulm
                      Lifetime Qt Champion
                      wrote on last edited by
                      #32

                      @Jakobm789 Zeige bitte deinen connect Aufruf...

                      https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

                      J 1 Reply Last reply
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                      • jsulmJ jsulm

                        @Jakobm789 Zeige bitte deinen connect Aufruf...

                        J Offline
                        J Offline
                        Jakobm789
                        wrote on last edited by Jakobm789
                        #33

                        @jsulm

                        QObject::connect(ui->Button, &MyButton::mouseEntered, &testcpp::receivingFunction);
                        
                        jsulmJ 1 Reply Last reply
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                        • J Jakobm789

                          @jsulm

                          QObject::connect(ui->Button, &MyButton::mouseEntered, &testcpp::receivingFunction);
                          
                          jsulmJ Offline
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                          jsulm
                          Lifetime Qt Champion
                          wrote on last edited by
                          #34

                          @Jakobm789 Das kann nicht das connect sein, welches die Fehlermeldung verursacht hat.
                          Und dieses connect ist auch falsh, da der Empfänger fehlt.
                          Bitte https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html lesen!

                          https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

                          J 1 Reply Last reply
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                          • jsulmJ jsulm

                            @Jakobm789 Das kann nicht das connect sein, welches die Fehlermeldung verursacht hat.
                            Und dieses connect ist auch falsh, da der Empfänger fehlt.
                            Bitte https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html lesen!

                            J Offline
                            J Offline
                            Jakobm789
                            wrote on last edited by
                            #35

                            @jsulm Ja Stimmt es hat ein this gefehlt, es war aber dieses connect, da durch diese Verbesserung krinr Fehler mehr ausgegeben werden. Danke!

                                QObject::connect(ui->AccelerationLevelButton, &HoverButton::mouseEntered, this, &Joystick::receivingFunction);
                            
                            1 Reply Last reply
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