Executar QMainWindow com QUiLoader



  • Olá,

    Nos exemplos encontrados na documentação do QUiLoader; a chamada da interface através do arquivo .ui é feita dessa forma:

    @MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):QWidget(parent)
    {
    QUiLoader loader;
    QFile file_ui("Forms/MainWindow.ui");
    file_ui.open(QIODevice::ReadOnly);
    QWidget *mainwindow = loader.load(&file_ui, this);

    QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout();
    layout->addWidget(mainwindow);
    setLayout(layout);
    

    }
    @

    As primeiras linhas do bloco, antes da quebra de linha, ok, abre o arquivo .ui e o transforma em um objeto QWidget. A confusão para mim está nas ultimas três linhas, onde se cria um layou, adiciona o objeto criado com QUiLoader no layout, depois seta esse layout no Widget principal.

    Mas e se o elemento criado com o designer for uma QMainWindow, com menus, botões, etc... já adicionados todos os layouts para organização dos componentes?

    Nesse caso não consigo ver a lógica, QMainWindow, já é o widget principal, não vejo lógica em ter que, criar um novo widget, definir o layout e adicionar o QMainWindow dentro de outro Widget?



  • Consegui chamando direto de Main.cpp

    @#include <QApplication>
    #include <QWidget>
    #include <QUiLoader>
    #include <QFile>

    #include "MainWindow.hpp"

    int main (int argc, char *argv[])
    {
    QApplication app(argc, argv);

    QUiLoader loader;
    QFile file_ui("Forms/MainWindow.ui");
    file_ui.open(QIODevice::ReadOnly);
    QWidget *mainwindow = loader.load(&file_ui);
    mainwindow->show();
    

    /* MainWindow mainwindow;
    mainwindow.show(); */

    return app.exec();
    

    }
    @

    Mas não sei se essa seria a forma mais adequada


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