Executar QMainWindow com QUiLoader
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Olá,
Nos exemplos encontrados na documentação do QUiLoader; a chamada da interface através do arquivo .ui é feita dessa forma:
@MainWindow::MainWindow(QWidget *parent):QWidget(parent)
{
QUiLoader loader;
QFile file_ui("Forms/MainWindow.ui");
file_ui.open(QIODevice::ReadOnly);
QWidget *mainwindow = loader.load(&file_ui, this);QVBoxLayout *layout = new QVBoxLayout(); layout->addWidget(mainwindow); setLayout(layout);
}
@As primeiras linhas do bloco, antes da quebra de linha, ok, abre o arquivo .ui e o transforma em um objeto QWidget. A confusão para mim está nas ultimas três linhas, onde se cria um layou, adiciona o objeto criado com QUiLoader no layout, depois seta esse layout no Widget principal.
Mas e se o elemento criado com o designer for uma QMainWindow, com menus, botões, etc... já adicionados todos os layouts para organização dos componentes?
Nesse caso não consigo ver a lógica, QMainWindow, já é o widget principal, não vejo lógica em ter que, criar um novo widget, definir o layout e adicionar o QMainWindow dentro de outro Widget?
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Consegui chamando direto de Main.cpp
@#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QUiLoader>
#include <QFile>#include "MainWindow.hpp"
int main (int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);QUiLoader loader; QFile file_ui("Forms/MainWindow.ui"); file_ui.open(QIODevice::ReadOnly); QWidget *mainwindow = loader.load(&file_ui); mainwindow->show();
/* MainWindow mainwindow;
mainwindow.show(); */return app.exec();
}
@Mas não sei se essa seria a forma mais adequada