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30 Sekunden lang überprüfen ob Datei existiert

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    N Offline
    NotYourFan
    wrote on last edited by
    #4

    Moin @J-Hilk,

    ich möchte kein Signal bekommen sobald die Datei gelöscht wurde, sondern ein Signal sobald die Datei im Ordner erscheint :)

    Ist das mit dem watcher auch möglich?

    Danke.

    J.HilkJ 1 Reply Last reply
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    • N NotYourFan

      Moin @J-Hilk,

      ich möchte kein Signal bekommen sobald die Datei gelöscht wurde, sondern ein Signal sobald die Datei im Ordner erscheint :)

      Ist das mit dem watcher auch möglich?

      Danke.

      J.HilkJ Offline
      J.HilkJ Offline
      J.Hilk
      Moderators
      wrote on last edited by J.Hilk
      #5

      @notyourfan beides ist möglich,

      hatte anscheinend deine Situation nur falsch verstanden


      Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


      Q: What's that?
      A: It's blue light.
      Q: What does it do?
      A: It turns blue.

      1 Reply Last reply
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      • N Offline
        N Offline
        NotYourFan
        wrote on last edited by
        #6

        Okay,

        hab mich mal eben kurz "reingefuchst" :D

        void QFileSystemWatcher::directoryChanged(const QString & path)
        

        "This signal is emitted when the directory at a specified path, is modified (e.g., when a file is added, modified or deleted) or removed from disk"

        Genau das habe ich gesucht, danke !!

        Nur mal eben eine Verständnisfrage …

        was muss ich an "const QString" übergeben?
        "path" ist klar, der bekommt den Dateipfad.
        Ist "const QString" der Dateiname?

        jsulmJ J.HilkJ 2 Replies Last reply
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        • N NotYourFan

          Okay,

          hab mich mal eben kurz "reingefuchst" :D

          void QFileSystemWatcher::directoryChanged(const QString & path)
          

          "This signal is emitted when the directory at a specified path, is modified (e.g., when a file is added, modified or deleted) or removed from disk"

          Genau das habe ich gesucht, danke !!

          Nur mal eben eine Verständnisfrage …

          was muss ich an "const QString" übergeben?
          "path" ist klar, der bekommt den Dateipfad.
          Ist "const QString" der Dateiname?

          jsulmJ Offline
          jsulmJ Offline
          jsulm
          Lifetime Qt Champion
          wrote on last edited by jsulm
          #7

          @notyourfan said in 30 Sekunden lang überprüfen ob Datei existiert:

          was muss ich an "const QString" übergeben?

          Nichts, das bekommst du als Parameter in deinem slot.
          Du verbindest gans normal dein Slot mit diesem Signal.

          https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

          1 Reply Last reply
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          • N NotYourFan

            Okay,

            hab mich mal eben kurz "reingefuchst" :D

            void QFileSystemWatcher::directoryChanged(const QString & path)
            

            "This signal is emitted when the directory at a specified path, is modified (e.g., when a file is added, modified or deleted) or removed from disk"

            Genau das habe ich gesucht, danke !!

            Nur mal eben eine Verständnisfrage …

            was muss ich an "const QString" übergeben?
            "path" ist klar, der bekommt den Dateipfad.
            Ist "const QString" der Dateiname?

            J.HilkJ Offline
            J.HilkJ Offline
            J.Hilk
            Moderators
            wrote on last edited by J.Hilk
            #8

            @notyourfan
            wenn du eine Datei beobachten willst, dann ist es der Pfad zur Datei inklusive Dateiname und Endung dem KonstruktivConstructor zu übergeben.

            Wenn Ordner, dann nur Pfad des Ordners inkl Ordnername.

            Aber reine Vermutung, hab die Klasse selbst noch nicht benutzt 🤷‍♂️


            Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


            Q: What's that?
            A: It's blue light.
            Q: What does it do?
            A: It turns blue.

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            • N Offline
              N Offline
              NotYourFan
              wrote on last edited by
              #9

              Naja, das ist die nächste Frage.
              Sobald ich mein Button clicke wird die folgende Funktion ausgeführt:

              void XYZ::on_serialInteraceButton_clicked()
              {
                   executePython("interace.py")
              }
              

              und mein Skript wird dann ebenfalls ausgeführt.
              Danach (vorausgesetzt mein Skript läuft erfolgreich durch und erzeugt eine JSON-Datei) wird eine Datei erzeugt und unter "D:" abgelegt.

              Was genau soll ich dann mit dem "Signal" anfangen?

              Weil theoretisch muss ich direkt nach "executePython("interface.py") 30 Sekunden lang überprüfen ob da eine Datei "geändert" worden ist.

              jsulmJ 1 Reply Last reply
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              • J.HilkJ J.Hilk

                @notyourfan
                wenn du eine Datei beobachten willst, dann ist es der Pfad zur Datei inklusive Dateiname und Endung dem KonstruktivConstructor zu übergeben.

                Wenn Ordner, dann nur Pfad des Ordners inkl Ordnername.

                Aber reine Vermutung, hab die Klasse selbst noch nicht benutzt 🤷‍♂️

                N Offline
                N Offline
                NotYourFan
                wrote on last edited by
                #10

                @j-hilk ich hab die Klasse selbst leider auch noch nicht benutzt :S

                J.HilkJ 1 Reply Last reply
                0
                • N NotYourFan

                  @j-hilk ich hab die Klasse selbst leider auch noch nicht benutzt :S

                  J.HilkJ Offline
                  J.HilkJ Offline
                  J.Hilk
                  Moderators
                  wrote on last edited by
                  #11

                  @notyourfan
                  wenn du deinen Zielordner überwachst, und dein Skript die Datei erstellt, wird das signal directoryChanged(const QString &path) ausgelöst. in der Variable path steht nun der Pfad + Name der neuen Datei


                  Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                  Q: What's that?
                  A: It's blue light.
                  Q: What does it do?
                  A: It turns blue.

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                  • J.HilkJ J.Hilk

                    @notyourfan
                    wenn du deinen Zielordner überwachst, und dein Skript die Datei erstellt, wird das signal directoryChanged(const QString &path) ausgelöst. in der Variable path steht nun der Pfad + Name der neuen Datei

                    N Offline
                    N Offline
                    NotYourFan
                    wrote on last edited by
                    #12

                    @j-hilk Verstanden.
                    Was genau soll mir das aber für mein vorhaben bringen? :-O
                    Ich möchte ja nicht detektieren welche Datei erzeugt wurde, dies weis ich schon da die Datei die erzeugt wird immer den selben Namen hat.

                    J.HilkJ 1 Reply Last reply
                    0
                    • N NotYourFan

                      Naja, das ist die nächste Frage.
                      Sobald ich mein Button clicke wird die folgende Funktion ausgeführt:

                      void XYZ::on_serialInteraceButton_clicked()
                      {
                           executePython("interace.py")
                      }
                      

                      und mein Skript wird dann ebenfalls ausgeführt.
                      Danach (vorausgesetzt mein Skript läuft erfolgreich durch und erzeugt eine JSON-Datei) wird eine Datei erzeugt und unter "D:" abgelegt.

                      Was genau soll ich dann mit dem "Signal" anfangen?

                      Weil theoretisch muss ich direkt nach "executePython("interface.py") 30 Sekunden lang überprüfen ob da eine Datei "geändert" worden ist.

                      jsulmJ Offline
                      jsulmJ Offline
                      jsulm
                      Lifetime Qt Champion
                      wrote on last edited by jsulm
                      #13

                      @notyourfan

                      void XYZ::on_serialInteraceButton_clicked()
                      {
                          connect(&filesystemWatcher, SIGNAL(directoryChanged(const QString &), this, mySlot(const QString &));
                           executePython("interace.py");
                      }
                      
                      void XYZ::mySlot(const QString &path)
                      {
                      // Hier prüfen ob path die Datei ist, die du brauchst
                      }
                      

                      Zusätzlich kannst du noch einen oneshot Timer starten, der nach 30sek abläuft und in dem Slot dann ein disconnect für directoryChanged.

                      https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct

                      1 Reply Last reply
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                      • N NotYourFan

                        @j-hilk Verstanden.
                        Was genau soll mir das aber für mein vorhaben bringen? :-O
                        Ich möchte ja nicht detektieren welche Datei erzeugt wurde, dies weis ich schon da die Datei die erzeugt wird immer den selben Namen hat.

                        J.HilkJ Offline
                        J.HilkJ Offline
                        J.Hilk
                        Moderators
                        wrote on last edited by
                        #14

                        @notyourfan eben, vergleich den Namen in Pfad mit dem den du erwartest, wenn sie übereinstimmen ist deine Datei erstellt worden.


                        Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                        Q: What's that?
                        A: It's blue light.
                        Q: What does it do?
                        A: It turns blue.

                        1 Reply Last reply
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