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QThread richtig einsetzen?

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  • J.HilkJ J.Hilk

    @Galilio
    Hier der Git Link

    QtConcurrent und QThread Beispiel

    G Offline
    G Offline
    Galilio
    wrote on last edited by
    #8

    @J.Hilk

    Vielen Dank.
    Ich bin dabei deine Example zu studieren.
    Danke noch mal

    G 1 Reply Last reply
    0
    • G Galilio

      @J.Hilk

      Vielen Dank.
      Ich bin dabei deine Example zu studieren.
      Danke noch mal

      G Offline
      G Offline
      Galilio
      wrote on last edited by
      #9
      This post is deleted!
      G 1 Reply Last reply
      0
      • G Galilio

        This post is deleted!

        G Offline
        G Offline
        Galilio
        wrote on last edited by
        #10

        @Galilio said in QThread richtig einsetzen?:

        Wenn ich folgenden habe:

        Header File:

        class QTcpSocket;
        
        class CAgilentLan : public QThread
        {
        
        public:
        
        	typedef enum 
        	{
        		enRspTimeout = -2, 
        		enRspOffline,
        		enRspOK,
        		enRspError
        	} t_enRspType ;
        
        
        	CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p=false, bool boDebug_p=false);
        	~CAgilentLan();
        
        	// High-Level Funktionen
        	QByteArray ExecuteGetScreenshot(void);
        	void ExecuteSaveScreenshot(QString &strPathFileName_p, const char *strFormat_p);
        	void ExecuteSettingsSave(unsigned char ucRegisterNo_p);
        	void ExecuteSettingsRecall(unsigned char ucRegisterNo_p);
        	double ExecuteQuickMeasure(unsigned char ucChannel_p, char *pchType_p);
        	double ExecuteStatMeasure(char *pchType_p, bool boTrigger_p);
        	void ExecuteResetMeasurementStatistics(void);
        
        	bool Open(const QString &strIpAdress_p, const int iTimeout_p);
        	bool Close(const int iTimeout_p);
        	t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
        	QByteArray GetLastResponse(void);
        
        	t_enRspType ExecuteSimulated(const char *strCmd_p);
        	QString GetAgilentIdentifikation();
        
        	...
        
        protected:
        	void run();
        
        private:
        	bool m_boDebug;
        	bool m_boSimulate;
        	
        	QMutex m_MtxProcess;
        	QMutex m_MtxResponse;
        
        	QWaitCondition m_WaitCondProcess;
        	QByteArray m_ByteArrayWrite;
        	QByteArray m_ByteArrayRead;
        
        	QByteArray m_IDN_AgilentIdentification;
        	
        	//Hilfsvariable
        	double m_SDDevPeriodeA ;
        	double m_SDDevDCA;
        	double m_SDDevDCB;
        	double m_SDDevWidthZ;
        
        	double m_OZiSDDevPeriodeA;
        	double m_OZiSDDevDCA;
        	double m_OZiSDDevDCB;
        	double m_OZiSDDevWidthZ;
        
        	double m_OZiMeanPeriodeA;
        	double m_OZiMeanDCA;
        	double m_OZiMeanDCB;
        	double m_OZiMeanWidthZ;
        	
        	QByteArray m_ByteSTDD;
        	QByteArray m_ByteMean;
        	QStringList m_ListSTDDev;
        	QStringList m_ListMean;
        
        	QTcpSocket *m_pTcpSctCtrl;
        	
        	QString m_strCtrlIP;
        	int m_iTimeoutClose;
        	int m_iTimeout;
        	int m_iResponseDelayed;
        	int m_iWaitResponse;
        
        	t_enRspType m_enRetVal;
        };
        
        

        cpp File:

        CAgilentLan::CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p, bool boDebug_p):m_SDDevPeriodeA(0), m_SDDevDCA(0),m_SDDevDCB(0),m_SDDevWidthZ(0)
        {
        //	boSimulate_p = false;
        	
        	m_boDebug = boDebug_p;
        	m_boSimulate = boSimulate_p;
        
        	m_enRetVal = enRspOffline;
        	m_strCtrlIP = QString("");
        	m_iTimeout = 0;
        	m_iTimeoutClose = iTimeout_p;
        	if (this->Execute("CreateObject", 0, 0, 0) != enRspOK)
        	{
        		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Constructor TcpSocket Create memory error"));
        	}
        
        	this->Open(strIpAdress_p, iTimeout_p);
        }
        
        CAgilentLan::~CAgilentLan()
        {
        	while(isRunning());
        
        	this->Close(m_iTimeoutClose);
        
        	while(isRunning());
        	
        	if (this->Execute("DeleteObject", 0, 0, 0) != enRspOK)
        	{
        		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Destructor TcpSocket Delete memory error"));
        	}
        
        	
        	while(isRunning());
        }
        bool CAgilentLan::Open(const QString &strCtrlIP_p, const int iTimeout_p)
        {
        	bool boRet_l = true;
        
        	m_strCtrlIP = strCtrlIP_p;
        		
        	if (this->Execute("OpenConnection", 0, iTimeout_p, 0) != enRspOK)
        	{
        		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Open TcpSocket Open Connection error"));
        	}
        	
        	if (m_boDebug)
        	{
        		throw(QString("Tcp Socket is open"));
        	}
        
        	return boRet_l;
        }
        
        bool CAgilentLan::Close(const int iTimeout_p)
        {
        	bool boRet_l = true;
        
        	while(isRunning());
        
        	if (this->Execute("CloseConnection", 0, iTimeout_p, 0) != enRspOK)
        	{
        		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Close Connection error"));
        	}
        	
        	if (m_boDebug)
        	{
        		throw(QString("Tcp Socket is closed"));
        	}
        
        	while(isRunning());
        
        	return boRet_l;
        }
        
        
        CAgilentLan::t_enRspType CAgilentLan::Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p)
        {
        	CAgilentLan::t_enRspType enRetVal_l = enRspOffline;
        
        	if (!isRunning())
        	{
        		m_ByteArrayRead.clear();
        
        		m_ByteArrayWrite.clear();
        		m_ByteArrayWrite.append(strCmd_p);
        		
        		m_iWaitResponse = iWaitResponse_p;
        		m_iTimeout = iTimeout_p;
        		m_iResponseDelayed = iRspDelayed_p;
        
        		start();
        
        		m_MtxProcess.lock();
        		m_WaitCondProcess.wait(&m_MtxProcess,-1);
        		m_MtxProcess.unlock();
        	
        		enRetVal_l = this->m_enRetVal;
        	}
        	else
        	{
        		enRetVal_l = enRspError;
        	}
        	
        	while(isRunning());
        	
        	return enRetVal_l;
        }
        
        QByteArray CAgilentLan::GetLastResponse(void)
        {
        	QByteArray ay_l;
        
        	m_MtxResponse.lock();
        	ay_l = m_ByteArrayRead;
        	m_MtxResponse.unlock();
        
        	return ay_l;
        }
        void CAgilentLan::run()
        {
        	bool boRun_l = true;
        	bool boSent_l = false;
        
        	const char *pStrCmd_l = NULL;
        	const char *pStrRsp_l = NULL;
        
        	m_enRetVal = enRspError;
        
        	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"CreateObject")==0)
        	{
        		if (this->m_boSimulate == true)
        		{
        			m_enRetVal = enRspOK;
        		}
        		else
        		{
        			m_pTcpSctCtrl = (QTcpSocket *)new QTcpSocket;
        			if (m_pTcpSctCtrl != NULL)
        			{
        				m_enRetVal = enRspOK;
        			}
        		}
        
        		boRun_l = false;
        	}
        
        	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"DeleteObject")==0)
        	{
        		if (this->m_boSimulate == true)
        		{
        		}
        		else
        		{
        			if (m_pTcpSctCtrl != NULL)
        			{
        				delete m_pTcpSctCtrl;
        			}
        		}
        
        		m_enRetVal = enRspOK;
        		boRun_l = false;
        	}
        
        	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"OpenConnection")==0)
        	{
        		if (this->m_boSimulate == true)
        		{
        			m_enRetVal = enRspOK;
        		}
        		else
        		{
        			m_pTcpSctCtrl->connectToHost(m_strCtrlIP,5025);
        			if (m_pTcpSctCtrl->waitForConnected(m_iTimeout) == true)
        			{
        				m_enRetVal = enRspOK;
        			}
        		}
        		
        		boRun_l = false;
        	}
        
        	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"CloseConnection")==0)
        	{
        		if (this->m_boSimulate == true)
        		{
        			m_enRetVal = enRspOK;
        		}
        		else
        		{
        			m_pTcpSctCtrl->disconnectFromHost();
        			if ((m_pTcpSctCtrl->state() == QAbstractSocket::UnconnectedState) || (m_pTcpSctCtrl->waitForDisconnected(m_iTimeout)))
        			{
        				m_enRetVal = enRspOK;
        			}
        		}
        		
        		boRun_l = false;
        	}
        
        	int iTimeout_l = m_iTimeout;
        	
        	while (boRun_l && (!this->m_boSimulate))
        	{
         		if (boSent_l == false)
        		{
        			boSent_l = true;
        			// Kommando absetzen
        			m_pTcpSctCtrl->write(m_ByteArrayWrite.data(),m_ByteArrayWrite.size());
        			// Auf Antwort warten
        			if (m_iWaitResponse >= 0)
        			{
        				QThread::msleep(m_iWaitResponse);
        			}
        			else
        			{
        				boRun_l = false;
        			}
        		}
        		
        		// Anwort auf Kommando abwarten	
        		if ((m_pTcpSctCtrl->bytesAvailable() > 0) && (boRun_l == true))
        		{
        			m_MtxResponse.lock();
        
        			m_ByteArrayRead.append(m_pTcpSctCtrl->readAll());
        			
        			if (m_boDebug)
        			{
        				throw(QString(m_ByteArrayRead.data()));
        			}
        
        			m_MtxResponse.unlock();
        
        			iTimeout_l = m_iTimeout;
        //			iTimeout_l = m_iWaitResponse;
        		}
        		else
        		{
        			if (m_pTcpSctCtrl->waitForReadyRead(iTimeout_l) == false)
        			{
        				m_MtxResponse.lock();
        
        				if (m_ByteArrayRead.size() == 0)
        				{
        					if (m_boDebug)
        					{
        						throw(QString("AgilentLan Timeout"));
        					}
        					m_enRetVal = enRspTimeout;
        				}
        				else
        				{
        					m_enRetVal = enRspOK;
        				}
        
        				m_MtxResponse.unlock();
        				
        				boRun_l = false;					
        			}
        		}
        	}
        	
        	QThread::msleep(m_iResponseDelayed);
        	
        	QMutexLocker locker(&m_MtxProcess);
        
        	m_WaitCondProcess.wakeOne();
        
        }
        

        Diese Klasse möchte ich gerne umschreiben und zwar nach der vorgeschlagen "Qthread richtig einsetzen".
        Das heisst ich muss eine neue Klassen erstellen, die von mir aus auch Worker heisst.

        #include <QObject>
        
        class WorkerClass :public QObject
        {
        public:
        	explicit WorkerClass(QObject *parent = 0);
        	~WorkerClass();
        
        	public slots:
        	void work();
        };
        

        --> Das heisst für meinen Fall alle Aufrufe der run() Methode müssen jetzt in Slot Methode work() passieren natürlich mit entsprechenden

         QObject::connect()
        

        in Konstrutor CAgilentLan(...) richtig?

        Was mir wichtig bei diese Anpassung, dass der Änderung nur in diese klasse bleibt.
        Ich will nicht überrall anpassen wo Objekte der klasse CAgilentLan aufgerufen sind deswegen bin ich bei der Änderung einbisschen vorsichtig.

        Danke

        J.HilkJ 1 Reply Last reply
        0
        • G Galilio

          @Galilio said in QThread richtig einsetzen?:

          Wenn ich folgenden habe:

          Header File:

          class QTcpSocket;
          
          class CAgilentLan : public QThread
          {
          
          public:
          
          	typedef enum 
          	{
          		enRspTimeout = -2, 
          		enRspOffline,
          		enRspOK,
          		enRspError
          	} t_enRspType ;
          
          
          	CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p=false, bool boDebug_p=false);
          	~CAgilentLan();
          
          	// High-Level Funktionen
          	QByteArray ExecuteGetScreenshot(void);
          	void ExecuteSaveScreenshot(QString &strPathFileName_p, const char *strFormat_p);
          	void ExecuteSettingsSave(unsigned char ucRegisterNo_p);
          	void ExecuteSettingsRecall(unsigned char ucRegisterNo_p);
          	double ExecuteQuickMeasure(unsigned char ucChannel_p, char *pchType_p);
          	double ExecuteStatMeasure(char *pchType_p, bool boTrigger_p);
          	void ExecuteResetMeasurementStatistics(void);
          
          	bool Open(const QString &strIpAdress_p, const int iTimeout_p);
          	bool Close(const int iTimeout_p);
          	t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
          	QByteArray GetLastResponse(void);
          
          	t_enRspType ExecuteSimulated(const char *strCmd_p);
          	QString GetAgilentIdentifikation();
          
          	...
          
          protected:
          	void run();
          
          private:
          	bool m_boDebug;
          	bool m_boSimulate;
          	
          	QMutex m_MtxProcess;
          	QMutex m_MtxResponse;
          
          	QWaitCondition m_WaitCondProcess;
          	QByteArray m_ByteArrayWrite;
          	QByteArray m_ByteArrayRead;
          
          	QByteArray m_IDN_AgilentIdentification;
          	
          	//Hilfsvariable
          	double m_SDDevPeriodeA ;
          	double m_SDDevDCA;
          	double m_SDDevDCB;
          	double m_SDDevWidthZ;
          
          	double m_OZiSDDevPeriodeA;
          	double m_OZiSDDevDCA;
          	double m_OZiSDDevDCB;
          	double m_OZiSDDevWidthZ;
          
          	double m_OZiMeanPeriodeA;
          	double m_OZiMeanDCA;
          	double m_OZiMeanDCB;
          	double m_OZiMeanWidthZ;
          	
          	QByteArray m_ByteSTDD;
          	QByteArray m_ByteMean;
          	QStringList m_ListSTDDev;
          	QStringList m_ListMean;
          
          	QTcpSocket *m_pTcpSctCtrl;
          	
          	QString m_strCtrlIP;
          	int m_iTimeoutClose;
          	int m_iTimeout;
          	int m_iResponseDelayed;
          	int m_iWaitResponse;
          
          	t_enRspType m_enRetVal;
          };
          
          

          cpp File:

          CAgilentLan::CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p, bool boDebug_p):m_SDDevPeriodeA(0), m_SDDevDCA(0),m_SDDevDCB(0),m_SDDevWidthZ(0)
          {
          //	boSimulate_p = false;
          	
          	m_boDebug = boDebug_p;
          	m_boSimulate = boSimulate_p;
          
          	m_enRetVal = enRspOffline;
          	m_strCtrlIP = QString("");
          	m_iTimeout = 0;
          	m_iTimeoutClose = iTimeout_p;
          	if (this->Execute("CreateObject", 0, 0, 0) != enRspOK)
          	{
          		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Constructor TcpSocket Create memory error"));
          	}
          
          	this->Open(strIpAdress_p, iTimeout_p);
          }
          
          CAgilentLan::~CAgilentLan()
          {
          	while(isRunning());
          
          	this->Close(m_iTimeoutClose);
          
          	while(isRunning());
          	
          	if (this->Execute("DeleteObject", 0, 0, 0) != enRspOK)
          	{
          		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Destructor TcpSocket Delete memory error"));
          	}
          
          	
          	while(isRunning());
          }
          bool CAgilentLan::Open(const QString &strCtrlIP_p, const int iTimeout_p)
          {
          	bool boRet_l = true;
          
          	m_strCtrlIP = strCtrlIP_p;
          		
          	if (this->Execute("OpenConnection", 0, iTimeout_p, 0) != enRspOK)
          	{
          		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Open TcpSocket Open Connection error"));
          	}
          	
          	if (m_boDebug)
          	{
          		throw(QString("Tcp Socket is open"));
          	}
          
          	return boRet_l;
          }
          
          bool CAgilentLan::Close(const int iTimeout_p)
          {
          	bool boRet_l = true;
          
          	while(isRunning());
          
          	if (this->Execute("CloseConnection", 0, iTimeout_p, 0) != enRspOK)
          	{
          		throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Close Connection error"));
          	}
          	
          	if (m_boDebug)
          	{
          		throw(QString("Tcp Socket is closed"));
          	}
          
          	while(isRunning());
          
          	return boRet_l;
          }
          
          
          CAgilentLan::t_enRspType CAgilentLan::Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p)
          {
          	CAgilentLan::t_enRspType enRetVal_l = enRspOffline;
          
          	if (!isRunning())
          	{
          		m_ByteArrayRead.clear();
          
          		m_ByteArrayWrite.clear();
          		m_ByteArrayWrite.append(strCmd_p);
          		
          		m_iWaitResponse = iWaitResponse_p;
          		m_iTimeout = iTimeout_p;
          		m_iResponseDelayed = iRspDelayed_p;
          
          		start();
          
          		m_MtxProcess.lock();
          		m_WaitCondProcess.wait(&m_MtxProcess,-1);
          		m_MtxProcess.unlock();
          	
          		enRetVal_l = this->m_enRetVal;
          	}
          	else
          	{
          		enRetVal_l = enRspError;
          	}
          	
          	while(isRunning());
          	
          	return enRetVal_l;
          }
          
          QByteArray CAgilentLan::GetLastResponse(void)
          {
          	QByteArray ay_l;
          
          	m_MtxResponse.lock();
          	ay_l = m_ByteArrayRead;
          	m_MtxResponse.unlock();
          
          	return ay_l;
          }
          void CAgilentLan::run()
          {
          	bool boRun_l = true;
          	bool boSent_l = false;
          
          	const char *pStrCmd_l = NULL;
          	const char *pStrRsp_l = NULL;
          
          	m_enRetVal = enRspError;
          
          	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"CreateObject")==0)
          	{
          		if (this->m_boSimulate == true)
          		{
          			m_enRetVal = enRspOK;
          		}
          		else
          		{
          			m_pTcpSctCtrl = (QTcpSocket *)new QTcpSocket;
          			if (m_pTcpSctCtrl != NULL)
          			{
          				m_enRetVal = enRspOK;
          			}
          		}
          
          		boRun_l = false;
          	}
          
          	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"DeleteObject")==0)
          	{
          		if (this->m_boSimulate == true)
          		{
          		}
          		else
          		{
          			if (m_pTcpSctCtrl != NULL)
          			{
          				delete m_pTcpSctCtrl;
          			}
          		}
          
          		m_enRetVal = enRspOK;
          		boRun_l = false;
          	}
          
          	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"OpenConnection")==0)
          	{
          		if (this->m_boSimulate == true)
          		{
          			m_enRetVal = enRspOK;
          		}
          		else
          		{
          			m_pTcpSctCtrl->connectToHost(m_strCtrlIP,5025);
          			if (m_pTcpSctCtrl->waitForConnected(m_iTimeout) == true)
          			{
          				m_enRetVal = enRspOK;
          			}
          		}
          		
          		boRun_l = false;
          	}
          
          	if (strcmp(m_ByteArrayWrite.data(),"CloseConnection")==0)
          	{
          		if (this->m_boSimulate == true)
          		{
          			m_enRetVal = enRspOK;
          		}
          		else
          		{
          			m_pTcpSctCtrl->disconnectFromHost();
          			if ((m_pTcpSctCtrl->state() == QAbstractSocket::UnconnectedState) || (m_pTcpSctCtrl->waitForDisconnected(m_iTimeout)))
          			{
          				m_enRetVal = enRspOK;
          			}
          		}
          		
          		boRun_l = false;
          	}
          
          	int iTimeout_l = m_iTimeout;
          	
          	while (boRun_l && (!this->m_boSimulate))
          	{
           		if (boSent_l == false)
          		{
          			boSent_l = true;
          			// Kommando absetzen
          			m_pTcpSctCtrl->write(m_ByteArrayWrite.data(),m_ByteArrayWrite.size());
          			// Auf Antwort warten
          			if (m_iWaitResponse >= 0)
          			{
          				QThread::msleep(m_iWaitResponse);
          			}
          			else
          			{
          				boRun_l = false;
          			}
          		}
          		
          		// Anwort auf Kommando abwarten	
          		if ((m_pTcpSctCtrl->bytesAvailable() > 0) && (boRun_l == true))
          		{
          			m_MtxResponse.lock();
          
          			m_ByteArrayRead.append(m_pTcpSctCtrl->readAll());
          			
          			if (m_boDebug)
          			{
          				throw(QString(m_ByteArrayRead.data()));
          			}
          
          			m_MtxResponse.unlock();
          
          			iTimeout_l = m_iTimeout;
          //			iTimeout_l = m_iWaitResponse;
          		}
          		else
          		{
          			if (m_pTcpSctCtrl->waitForReadyRead(iTimeout_l) == false)
          			{
          				m_MtxResponse.lock();
          
          				if (m_ByteArrayRead.size() == 0)
          				{
          					if (m_boDebug)
          					{
          						throw(QString("AgilentLan Timeout"));
          					}
          					m_enRetVal = enRspTimeout;
          				}
          				else
          				{
          					m_enRetVal = enRspOK;
          				}
          
          				m_MtxResponse.unlock();
          				
          				boRun_l = false;					
          			}
          		}
          	}
          	
          	QThread::msleep(m_iResponseDelayed);
          	
          	QMutexLocker locker(&m_MtxProcess);
          
          	m_WaitCondProcess.wakeOne();
          
          }
          

          Diese Klasse möchte ich gerne umschreiben und zwar nach der vorgeschlagen "Qthread richtig einsetzen".
          Das heisst ich muss eine neue Klassen erstellen, die von mir aus auch Worker heisst.

          #include <QObject>
          
          class WorkerClass :public QObject
          {
          public:
          	explicit WorkerClass(QObject *parent = 0);
          	~WorkerClass();
          
          	public slots:
          	void work();
          };
          

          --> Das heisst für meinen Fall alle Aufrufe der run() Methode müssen jetzt in Slot Methode work() passieren natürlich mit entsprechenden

           QObject::connect()
          

          in Konstrutor CAgilentLan(...) richtig?

          Was mir wichtig bei diese Anpassung, dass der Änderung nur in diese klasse bleibt.
          Ich will nicht überrall anpassen wo Objekte der klasse CAgilentLan aufgerufen sind deswegen bin ich bei der Änderung einbisschen vorsichtig.

          Danke

          J.HilkJ Offline
          J.HilkJ Offline
          J.Hilk
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          #11

          @Galilio
          Hi, sorry für die späte Antwort, war nen langes Wochenende :-)

          Ok, lass mich hier klar stellen, von QThread abzuleiten ist per se nicht falsch und auch weiterhin eine legitime Möglichkeit einen Thread zu betreiben. Nicht ohne Grund war das,bis vor einiger Zeit, auch die in der Doku beschriebenen Methode.

          D.h. wenn du bereits eine funktionierende Implementation hast, was ich aus deinem Codebeispiel schließe, würde ich mir nicht die Mühe machen und das umschreiben wollen, das ist nämlich nicht so einfach.

          Reimplementieren von QThread/Run und Worker-Ansatzt sind vom Aufbau her unterschiedlich. Auch wenn sie im Prinzip auf das selbe zurückgreifen.

          Bei QThread/Run setzt man da an, das run Zyklisch(CPU-Abhängig) aufgerufen wird, davon ausgehend Funktionen aufgerufen etc- in der Regel macht man dazu eine While-Schleife innerhalb der RUN da ansonsten der Thread am Ende der Funktion fertig ist.
          Der Worker-Object Ansatz ist mehr Event-orientiert. Dort wird QThread, so eingesetzt wie es angedacht war, als Thread-Warpper. Dort wird dann RUN als eigene event-loop aufgerufen, was die Objekte die man übergeben hat, am leben erhält.

          Zu deiner Frage:
          Nein, so einfach sollte man das nicht machen.

          Da müsste gute Menge umgeschrieben werden.
          Ganz grob:
          in "Run" müsste nur TCP-Socket initialisiert werden(new und Connects), und dann der Rest ausgelagert in eigene Funktionen und zugegriffen von "außerhalb" über Signal/Slots.


          Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


          Q: What's that?
          A: It's blue light.
          Q: What does it do?
          A: It turns blue.

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            G Offline
            Galilio
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            #12

            Guten Morgen und danke für die Antwort.
            Grund warum ich das ändern möchte, ist beim Debug version und nur beim Visual Studio 2015 Problem habe beim dieses Class "CAgilentLan".
            Grund habe ich immer noch nicht gefunden.

            J.HilkJ 1 Reply Last reply
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            • G Galilio

              Guten Morgen und danke für die Antwort.
              Grund warum ich das ändern möchte, ist beim Debug version und nur beim Visual Studio 2015 Problem habe beim dieses Class "CAgilentLan".
              Grund habe ich immer noch nicht gefunden.

              J.HilkJ Offline
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              J.Hilk
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              wrote on last edited by
              #13

              @Galilio said in QThread richtig einsetzen?:

              Guten Morgen und danke für die Antwort.
              Grund warum ich das ändern möchte, ist beim Debug version und nur beim Visual Studio 2015 Problem habe beim dieses Class "CAgilentLan".
              Grund habe ich immer noch nicht gefunden.

              Kannst ja mal den exakten Fehler hier posten, da kann dir gewiss jemand helfen :)


              Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


              Q: What's that?
              A: It's blue light.
              Q: What does it do?
              A: It turns blue.

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              • G Offline
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                Galilio
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                #14

                Problem tritt nur in Debug Version in Release ist alles okay.
                Die Class "CAgilentLan" ist verantwortlich für die Oscilloscope kumminikation.
                Also wird mit der Oscillocope kummniziert muss von diesem Object einen Reference erstellt werden in der Art :

                CAgilentLan DSO_l(settings_l.strfuGetIP_DSO(), iConstTimeoutOpenCloseDSO, settings_l.bofuGetSimulate());
                

                diese Object ruft wieder der Konstructor und ...

                dann beim verlassen der definierten Anweisung Block natürlich wird der destructor aufgerufen und hier dann kracht.
                Hier ist die fehlermeldung:

                ASSERT: "d->active_fd.isEmpty()" in file kernel\qeventdispatcher_win.cpp, line 1248
                Debug Error!

                ich wiederhole mich noch mal .Beim release habe ich das Problem nicht.

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                • G Offline
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                  Galilio
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                  #15

                  @J-Hilk

                  Kannst du bitte mich helfen ?
                  Ich komme echt gar nicht weiter und weiss es nicht was und wo ist das Problem?

                  Danke

                  J.HilkJ 1 Reply Last reply
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                  • G Galilio

                    @J-Hilk

                    Kannst du bitte mich helfen ?
                    Ich komme echt gar nicht weiter und weiss es nicht was und wo ist das Problem?

                    Danke

                    J.HilkJ Offline
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                    #16

                    @Galilio
                    hi, kommt das Oszilloskop mit eigenen dll's die du einbindest?

                    So ein crash in Debug aber nicht in Release kann damit zusammen hängen, wenn zum Beipspeil ein Object in einer dll erzeugt und von einer anderen zerstört wird. Zugewiesener Speicher sollte immer immer von dem Modul freigegeben werden der ihn auch reseverviert.

                    Man braucht ein wenig mehr Info, poste doch mal mehr vom Stacktrace und wenn möglich mehr vom problem-Code als eine Zeile.


                    Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                    Q: What's that?
                    A: It's blue light.
                    Q: What does it do?
                    A: It turns blue.

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                    • J.HilkJ J.Hilk

                      @Galilio
                      hi, kommt das Oszilloskop mit eigenen dll's die du einbindest?

                      So ein crash in Debug aber nicht in Release kann damit zusammen hängen, wenn zum Beipspeil ein Object in einer dll erzeugt und von einer anderen zerstört wird. Zugewiesener Speicher sollte immer immer von dem Modul freigegeben werden der ihn auch reseverviert.

                      Man braucht ein wenig mehr Info, poste doch mal mehr vom Stacktrace und wenn möglich mehr vom problem-Code als eine Zeile.

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                      Galilio
                      wrote on last edited by
                      #17

                      @J.Hilk said in QThread richtig einsetzen?:

                      hi, kommt das Oszilloskop mit eigenen dll's die du einbindest?

                      Was meinst du genau?
                      Um die verbindung zu Oszilloskop zu ermöglichen wurde diese Class geschrieben.
                      Also es gibt keine andere DLL, die verwendet wurde.
                      Eine Sache noch: Bei Visual Studio 2008 und Qt4.8 Plugin habe ich das Problem nicht.

                      So ein crash in Debug aber nicht in Release kann damit zusammen hängen, wenn zum Beipspeil ein Object in einer dll erzeugt und von einer anderen zerstört wird. Zugewiesener Speicher sollte immer immer von dem Modul freigegeben werden der ihn auch reseverviert.

                      Ich glaube dises Fall trifft mich nicht.

                      Man braucht ein wenig mehr Info, poste doch mal mehr vom Stacktrace und wenn möglich mehr vom problem-Code als eine Zeile

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                      • J.HilkJ J.Hilk

                        @Galilio
                        hi, kommt das Oszilloskop mit eigenen dll's die du einbindest?

                        So ein crash in Debug aber nicht in Release kann damit zusammen hängen, wenn zum Beipspeil ein Object in einer dll erzeugt und von einer anderen zerstört wird. Zugewiesener Speicher sollte immer immer von dem Modul freigegeben werden der ihn auch reseverviert.

                        Man braucht ein wenig mehr Info, poste doch mal mehr vom Stacktrace und wenn möglich mehr vom problem-Code als eine Zeile.

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                        Galilio
                        wrote on last edited by
                        #18

                        @J.Hilk
                        Kannst du bitte mich auf die Sprünge helfen?
                        Ich habe es so angefangen:

                        class QTcpSocket;
                         
                        class CAgilentLan : public QObject
                        {
                        	Q_OBJECT
                         
                        public:
                         ...
                            CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p=false, bool boDebug_p=false);
                            ~CAgilentLan();
                         
                        ...
                            t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
                         ..
                         
                        public slots:
                            void AgilentStart();
                         
                        
                        };
                        

                        Die run() Methode umbenannt und zu einen Slot deklariert.
                        Mir ist dann nicht ganz klar wie soll ich die restlichen Methoden zu SLOT und SIGNAL einbinden kann?
                        In der alte Version was diese Methode :

                        t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
                        
                        

                        Zentral. Das heisst jede aufruf diese Methode verusacht eine automatische aufruf der run() Methode.
                        Ich will weiterhin dieses Ablauf beibehalten damit die Änderung minimal bleibt.
                        Dir danke ich in voraus

                        J.HilkJ 1 Reply Last reply
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                        • G Galilio

                          @J.Hilk
                          Kannst du bitte mich auf die Sprünge helfen?
                          Ich habe es so angefangen:

                          class QTcpSocket;
                           
                          class CAgilentLan : public QObject
                          {
                          	Q_OBJECT
                           
                          public:
                           ...
                              CAgilentLan(QString strIpAdress_p, int iTimeout_p, bool boSimulate_p=false, bool boDebug_p=false);
                              ~CAgilentLan();
                           
                          ...
                              t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
                           ..
                           
                          public slots:
                              void AgilentStart();
                           
                          
                          };
                          

                          Die run() Methode umbenannt und zu einen Slot deklariert.
                          Mir ist dann nicht ganz klar wie soll ich die restlichen Methoden zu SLOT und SIGNAL einbinden kann?
                          In der alte Version was diese Methode :

                          t_enRspType Execute(const char *strCmd_p, const int iWaitResponse_p, const int iTimeout_p, const int iRspDelayed_p);
                          
                          

                          Zentral. Das heisst jede aufruf diese Methode verusacht eine automatische aufruf der run() Methode.
                          Ich will weiterhin dieses Ablauf beibehalten damit die Änderung minimal bleibt.
                          Dir danke ich in voraus

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                          wrote on last edited by
                          #19

                          @Galilio ich guck mal ob ich heute Abend Zeit finde eine ausführliche Antwort zu erstellen.


                          Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                          Q: What's that?
                          A: It's blue light.
                          Q: What does it do?
                          A: It turns blue.

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                          • J.HilkJ J.Hilk

                            @Galilio ich guck mal ob ich heute Abend Zeit finde eine ausführliche Antwort zu erstellen.

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                            Galilio
                            wrote on last edited by
                            #20

                            @J.Hilk
                            Hi
                            danke dir
                            Eigentlich in jede Stelle wo das Object:

                            CAgilentLan
                            

                            aufegerufen wird muss ich folgende schreiben:

                            	QThread * workerThread = new QThread();
                            	CAgilentLan *workerObject = new CAgilentLan(.....);
                            	workerObject->moveToThread(workerThread);
                            	connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &CAgilentLan::agilentStart);
                                   // aufräumen
                            	connect(workerThread, &QThread::finished, workerThread, &QThread::deleteLater);
                            	connect(workerThread, &QThread::finished, workerObject, &CAgilentLan::deleteLater);
                            

                            Ist das so richtig?

                            G 1 Reply Last reply
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                            • G Galilio

                              @J.Hilk
                              Hi
                              danke dir
                              Eigentlich in jede Stelle wo das Object:

                              CAgilentLan
                              

                              aufegerufen wird muss ich folgende schreiben:

                              	QThread * workerThread = new QThread();
                              	CAgilentLan *workerObject = new CAgilentLan(.....);
                              	workerObject->moveToThread(workerThread);
                              	connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &CAgilentLan::agilentStart);
                                     // aufräumen
                              	connect(workerThread, &QThread::finished, workerThread, &QThread::deleteLater);
                              	connect(workerThread, &QThread::finished, workerObject, &CAgilentLan::deleteLater);
                              

                              Ist das so richtig?

                              G Offline
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                              Galilio
                              wrote on last edited by Galilio
                              #21

                              @J-Hilk
                              noch eine Frage, da ich in das class

                              CAgilentLan
                              

                              viele exception abfänge z.B:

                              throw(QString("Error AgilentLan.CPP/Destructor TcpSocket Delete memory error"));
                              

                              Wie soll ich solche Exception mit Signal und Slot steuern?
                              Danke

                              1 Reply Last reply
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                                wrote on last edited by Galilio
                                #22

                                Hallo,

                                ich habe es jetzt fast geschafft.
                                Ich habe in meine Application wo das Object "CAgilentLan" aufgerufen wird folgende Erweiterung
                                in der Konstruktor der betroffene Class als Beispiel z.B "CKlassA":

                                	m_pvWorkerThread = new QThread();
                                	m_pvAgilentWorker = new CAgilentLan(settings_l.strfuGetIP_DSO(), 500, settings_l.bofuGetSimulate());
                                	m_pvAgilentWorker->moveToThread(m_pvWorkerThread);
                                	//QThread und Worker aufräumen bei Programmende
                                	connect(m_pvWorkerThread, &QThread::finished, m_pvWorkerThread, &QThread::deleteLater);
                                	connect(m_pvAgilentWorker, &CAgilentLan::finished, m_pvAgilentWorker, &CAgilentLan::deleteLater);
                                	
                                

                                m_pvWorkerThread und m_pvAgilentWorker sind als member Variable deklariert:

                                	CAgilentLan* m_pvAgilentWorker;
                                	QThread* m_pvWorkerThread;
                                

                                Die Frage ist wo soll ich denn:

                                m_pvWorkerThread -> start();
                                

                                aufrufen?
                                Ohne diese Aufruf funktioniert aber wenn ich die Application beende knallt, da es in eine andere Stelle
                                eine Member Variable diese class erstelle "CKlassA" und normal in der Destruktor lösche ich das wieder und genau dort knallt.
                                -->Fehlermeldung:

                                ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 478d180. Receiver '' (of type 'QNativeSocketEngine') was created in thread 47d4228", file kernel\qcoreapplication.cpp, line 541
                                
                                

                                Danke

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                                  wrote on last edited by
                                  #23

                                  @J-Hilk
                                  Auf eine kurze Antwort werde ich mich freuen.

                                  J.HilkJ 1 Reply Last reply
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                                  • G Galilio

                                    @J-Hilk
                                    Auf eine kurze Antwort werde ich mich freuen.

                                    J.HilkJ Offline
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                                    wrote on last edited by
                                    #24

                                    @Galilio
                                    Hi, guten Morgen,

                                    ich war leider die Woche sehr beschäftigt auf Arbeit.

                                    Zu deiner Frage,
                                    deine Worker-Klasse wird, so wie man es auch machen soll, im Main-Thread erstellt und anschließend in dem Thread übergeben.

                                    Das bedeutet aber auch das alle Objekte im Constructor die du ohne parent erstellst, z.B. der TCPSocket, werden nicht automatisch mit verschoben.
                                    Also entweder alles im Worker Constructor in einer Funktion ausführen, die nach thread started aufgerufen wird, oder die Objecte ebenfalls mit moveToThread dem QThread object übergeben.


                                    Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                                    Q: What's that?
                                    A: It's blue light.
                                    Q: What does it do?
                                    A: It turns blue.

                                    G 1 Reply Last reply
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                                      wrote on last edited by
                                      #25

                                      @J-Hilk

                                      danke für die Antwort.
                                      Ich brauche aber wirklich deine Hilfe.
                                      Egal wie ich das implementiere.
                                      Ich bekomme stets diese Fehlermeldung:

                                      ASSERT failure in QCoreApplication::sendEvent: "Cannot send events to objects owned by a different thread. Current thread 860030. Receiver '' (of type 'QNativeSocketEngine') was created in thread 490ef60", file kernel\qcoreapplication.cpp, line 541
                                      

                                      Ich weiss es nicht was ich denn falsch mache...................
                                      Vielen Dank in voraus

                                      1 Reply Last reply
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                                      • J.HilkJ J.Hilk

                                        @Galilio
                                        Hi, guten Morgen,

                                        ich war leider die Woche sehr beschäftigt auf Arbeit.

                                        Zu deiner Frage,
                                        deine Worker-Klasse wird, so wie man es auch machen soll, im Main-Thread erstellt und anschließend in dem Thread übergeben.

                                        Das bedeutet aber auch das alle Objekte im Constructor die du ohne parent erstellst, z.B. der TCPSocket, werden nicht automatisch mit verschoben.
                                        Also entweder alles im Worker Constructor in einer Funktion ausführen, die nach thread started aufgerufen wird, oder die Objecte ebenfalls mit moveToThread dem QThread object übergeben.

                                        G Offline
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                                        wrote on last edited by
                                        #26

                                        @J.Hilk

                                        Hallo,

                                        ich bin einfach zurück zu deinem erstellten demo ThreadProjekt, die du erstellt hast.
                                        1)
                                        Beim Worker class hast du wie folgende implementiert:

                                        Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent)
                                        {
                                        
                                        }
                                        
                                        void Worker::init()
                                        {
                                            timer = new QTimer(this);
                                            timer->setInterval(100);
                                            connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Worker::calculate);
                                        }
                                        

                                        Hier habe ich eine Frage im bezug auf das :

                                        connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Worker::calculate);
                                        

                                        Hier tust folgende:
                                        wird eine timeout (Signal) auftreten, dann wird das Slot calculate aufgerufen.
                                        Richtig?
                                        dann die restlichen Implemtierung
                                        ...

                                        void Worker::calculate()
                                        {
                                            qreal result = qPow(m_Base, m_Expo);
                                            emit qThreadResult(QString::number(result) + " um "+QTime::currentTime().toString("mm:hh:ss.zzz"));
                                        }
                                        // einfach signal "qThreadResult(...)" emittiert
                                        

                                        2)
                                        Bei deinem class MainWindow in der Konstruktor hast du folgende geschrieben:

                                        MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                                            QMainWindow(parent),
                                            ui(new Ui::MainWindow)
                                        {
                                         .....
                                            //!QThread
                                            //Initalisierung des Threads und der Workerklasse
                                            QThread * workerThread = new QThread();
                                            Worker *workerObject = new Worker();
                                            workerObject->moveToThread(workerThread);
                                            connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &Worker::init);
                                        	
                                        
                                            //QThread und Worker aufräumen bei Programmende
                                            connect(workerThread, &QThread::finished, workerThread, &QThread::deleteLater);
                                            connect(workerThread, &QThread::finished, workerObject, &Worker::deleteLater);
                                            connect(qApp, &QApplication::aboutToQuit, workerThread, &QThread::quit);
                                        
                                            // Interaktion mit der Benutzeroberfläche
                                            connect(ui->btnQThread, &QPushButton::clicked,                                  workerObject, &Worker::start);
                                            connect(workerObject,   &Worker::qThreadResult,                                 ui->lblResult,&QLabel::setText);
                                            connect(ui->dSpinBase,  QOverload<double>::of(&QDoubleSpinBox::valueChanged),   workerObject, &Worker::newBase);
                                            connect(ui->dSpinExp,   QOverload<double>::of(&QDoubleSpinBox::valueChanged),   workerObject, &Worker::newExponent);
                                        
                                            workerThread->start();
                                        }
                                        

                                        Mich interessiert das:

                                        connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &Worker::init);
                                        // hier baut eine Verbindung zwischen das Signal started von QThread Object und das Slot von Worker Object
                                        //also solange der QThread noch lebt wird immer der slot init aufgerufen, der wiederum das Slot calculate aufruft.
                                        

                                        Richtig?

                                        10000 danke in voraus und Sorry

                                        J.HilkJ 1 Reply Last reply
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                                        • G Galilio

                                          @J.Hilk

                                          Hallo,

                                          ich bin einfach zurück zu deinem erstellten demo ThreadProjekt, die du erstellt hast.
                                          1)
                                          Beim Worker class hast du wie folgende implementiert:

                                          Worker::Worker(QObject *parent) : QObject(parent)
                                          {
                                          
                                          }
                                          
                                          void Worker::init()
                                          {
                                              timer = new QTimer(this);
                                              timer->setInterval(100);
                                              connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Worker::calculate);
                                          }
                                          

                                          Hier habe ich eine Frage im bezug auf das :

                                          connect(timer, &QTimer::timeout, this, &Worker::calculate);
                                          

                                          Hier tust folgende:
                                          wird eine timeout (Signal) auftreten, dann wird das Slot calculate aufgerufen.
                                          Richtig?
                                          dann die restlichen Implemtierung
                                          ...

                                          void Worker::calculate()
                                          {
                                              qreal result = qPow(m_Base, m_Expo);
                                              emit qThreadResult(QString::number(result) + " um "+QTime::currentTime().toString("mm:hh:ss.zzz"));
                                          }
                                          // einfach signal "qThreadResult(...)" emittiert
                                          

                                          2)
                                          Bei deinem class MainWindow in der Konstruktor hast du folgende geschrieben:

                                          MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
                                              QMainWindow(parent),
                                              ui(new Ui::MainWindow)
                                          {
                                           .....
                                              //!QThread
                                              //Initalisierung des Threads und der Workerklasse
                                              QThread * workerThread = new QThread();
                                              Worker *workerObject = new Worker();
                                              workerObject->moveToThread(workerThread);
                                              connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &Worker::init);
                                          	
                                          
                                              //QThread und Worker aufräumen bei Programmende
                                              connect(workerThread, &QThread::finished, workerThread, &QThread::deleteLater);
                                              connect(workerThread, &QThread::finished, workerObject, &Worker::deleteLater);
                                              connect(qApp, &QApplication::aboutToQuit, workerThread, &QThread::quit);
                                          
                                              // Interaktion mit der Benutzeroberfläche
                                              connect(ui->btnQThread, &QPushButton::clicked,                                  workerObject, &Worker::start);
                                              connect(workerObject,   &Worker::qThreadResult,                                 ui->lblResult,&QLabel::setText);
                                              connect(ui->dSpinBase,  QOverload<double>::of(&QDoubleSpinBox::valueChanged),   workerObject, &Worker::newBase);
                                              connect(ui->dSpinExp,   QOverload<double>::of(&QDoubleSpinBox::valueChanged),   workerObject, &Worker::newExponent);
                                          
                                              workerThread->start();
                                          }
                                          

                                          Mich interessiert das:

                                          connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &Worker::init);
                                          // hier baut eine Verbindung zwischen das Signal started von QThread Object und das Slot von Worker Object
                                          //also solange der QThread noch lebt wird immer der slot init aufgerufen, der wiederum das Slot calculate aufruft.
                                          

                                          Richtig?

                                          10000 danke in voraus und Sorry

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                                          Guten Morgen @Galilio ,

                                          zu deinem letzten post:

                                          das Signal QThread::started wird nur dann ausgelöst wenn QThread bereit ist die EventLoop zu starten, also kurz bevor (intern) exec in run gecalled wird.

                                          Das passiert eigendlich nur einmal in der Lebenszeit des Threads.

                                          Ist nen Privates Signal, d.h. nur das QThread Object kann es auslösen, aber man kann sich von außerhalb an das Signal hängen, mit nem connect. Klick hier zum nachlesen

                                          Und das ist auch was im Beispiel passiert. Weil connect(workerThread, &QThread::started, workerObject, &Worker::init);eine Qt::Queuedconnection ist, wird init auf jedenfall erst dann ausgeführt, wenn die QThread eventloop läuft.

                                          Der Connecttyp ist nicht expliciet definiert -> Auto als standart -> Queuedconnection weil Threadübergreifend.

                                          Zu dem post davor,
                                          sieht so aus, als ob die Objecte im Constructor im original Thread erstellst und nicht mit verschiebst. Aber ohne Code ist da schwer was zu sagen, der Stacktrace sollte dir aufschluß darüber geben in welcher Zeile das passiert. Programm mal in Debug starten und gucken :-)


                                          Be aware of the Qt Code of Conduct, when posting : https://forum.qt.io/topic/113070/qt-code-of-conduct


                                          Q: What's that?
                                          A: It's blue light.
                                          Q: What does it do?
                                          A: It turns blue.

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