Solved 怎样编译一个文件
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大家好:
我有一个文件 main.c . 在终端用 gcc main.c -lGL -lGLU -lglut 成功!
我的电脑装了qt5.7.1(qtcreator 4.2.0) . 请问应该生成一个什么类弄的项目?
然后添加这文件,编译的参数怎样设置呢?谢谢!#include <GL/glut.h>
void myinit();
void display();int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500,500);
glutInitWindowPosition(0,0);
glutCreateWindow("simple OpenGL example");
glutDisplayFunc(display);
myinit();
glutMainLoop();
}void myinit()
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,1.0);
glColor3f(0.0,1.0,0.0);glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.0, 50.0, 0.0, 50.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void display()
{
GLfloat vertices[3][2] = {{0.0,0.0},{25.0,50.0},{50.0,0.0}};
int j,k;
int rand();
GLfloat p[2] = {7.5, 5.0};
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POINTS);
for(k=0;k<900000;k++)
{
j=rand()%3;
p[0] = (p[0]+vertices[j][0]) / 2.0;
p[1] = (p[1]+vertices[j][1]) / 2.0;
glVertex2fv(p);
}glEnd(); glFlush();
}
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使用Qt的话,那么抛弃glut吧。glu也可以抛弃的。因为最常用的
gluPerspective()
都可以使用QMatrix4x4::perspective()
函数替代了。