Renderizar mapa de imagens 2d dentro de area do QT
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Boa noite..
Eu desenvolvi anteriormente um editor de niveis para meu jogo 2d usando uma biblioteca 2d.
A biblioteca é baseada em DirectX, como agora estou com um Mac eu não consigo dar continuidade ao desenvolvimento dele e estou querendo fazer em QT, tanto para aprender a utilizar a ferramenta quanto para estruturar melhor o meu level editor.No meu level editor eu clico em uma imagem da direita e ela segue a posicao do mouse e eu seleciono uma area do mapa (com o botão direito pressionado) e ao solta-lo ele desenha na tela.
A minha duvida é, o QT, permite eu desenvolver nativamente nele comportamentos assim.
Segue a url de uma imagem bonita do Level Editor
"Level Editor":http://imageshack.us/photo/my-images/833/screenshot20120718at954.png/
Desculpe qualquer incomodo, estou avaliando em como refazer esse level editor melhor. Pensei em converter para SFML, porem o QT me pareceu uma otima proposta, minha duvida é quanto a ficar desenhando imagens pela tela e se eu precisarei usar OpenGL ou SFML para conseguir chegar nesse resultado.Obrigado,
Alex.
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Opa..
O Qt tem essa classe http://qt-project.org/doc/qt-4.8/QGraphicsScene.html que é usada exatamente para desenhar coisas 2D.
Seja pra um jogo ou mesmo para o editor de níveis do jogo, talvez seja interessante tu dar uma olhada nos exemplos que tem sobre a GraphicsScene, é muito boa pra esse tipo de coisa e tu não precisa utilizar bibliotecas externas (que eu saiba).
Ela carrega imagens, permite usar widgets internos, tu pode controlar o mouse pra fazer uma seleção, teclado, tudo.
Lê também: http://qt-project.org/doc/qt-4.8/qgraphicsview.html porque elas andam junto.