Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
  • Search
  • Get Qt Extensions
  • Unsolved
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. International
  3. Persian
  4. Tic tac toeراهنمایی برای بازی
Forum Updated to NodeBB v4.3 + New Features

Tic tac toeراهنمایی برای بازی

Scheduled Pinned Locked Moved Persian
4 Posts 2 Posters 2.8k Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • M Offline
    M Offline
    mohagheghiyan
    wrote on last edited by
    #1

    بنویسمtic tac toe می خواهم بازی دوز یا همون

    !https://lh5.ggpht.com/t6xyJg6ILf7PvRKaB-WOd3wlXvu30KJkvMoYs5PgfPlMGUH91TA-lcPcSi28ZUHrXdBB=w78-h78()!

    لطفا مرا راهنمایی کنید که چطوری می تونم بنویسمش

    qml راحتره یا qt در این مورد

    salam

    1 Reply Last reply
    0
    • S Offline
      S Offline
      silver
      wrote on last edited by
      #2

      p{direction:rtl; text-align:right}. اینکه چطوری میتونید بنویسیدش بستگی به الگوریتمی داره که می‌خواید ازش استفاده کنید
      من با qt قبلا اینو نوشتم یه نگاهی بهش بندازین کمکتون می‌کنه
      https://github.com/silvergit/tictactoe

      Linus Torvalds –
      Software is like sex: it’s better when it's free.

      1 Reply Last reply
      0
      • M Offline
        M Offline
        mohagheghiyan
        wrote on last edited by
        #3

        می شه بگی ایده کلی چیه
        یه راهنمایی کلی در مورد مراحل ساخت بازی می خواهم
        منظورم اینه که برای این بازی باید از چه ویجتی استفاده کنم
        می شه از Qlist برای این کار بهره برد؟

        salam

        1 Reply Last reply
        0
        • S Offline
          S Offline
          silver
          wrote on last edited by
          #4

          p{direction:rtl; text-align:right}. باید ببینی با چی راحت تری
          میشه خونه های تخته بازی رو توی Qlist یا آرایه یا هر چیز دیگه ای ذخیره کرد
          من اول الگوریتم بازی رو با یه آرایه پیاده کردم بعد آرایه رو به ۹ تا PushButton وصل کردم

          p{direction:rtl; text-align:right}. در مورد الگوریتم بازی هم اگه می‌خوای هوش مصنوعی داشته باشه که باید از الگوریتم Minimax به همراه هرس آلفا بتا استفاده کنی. من حالشو نداشتم برم دنبالش ببینم چطوریه
          اگه هم هوش مصنوعی نخوای میتونی هر بار با هر حرکت تمام موقعیت های برد و بعدش تمام موقعیت های باخت رو چک کنی و خونه‌ی درست رو انتخاب کنی

          p{direction:rtl; text-align:right}. یه سری به انجمن های همش مصنوعی بزن
          الگوریتم های دیگه ای هم مثل مربع جادویی هست که پیاده سازیش راحت تره

          Linus Torvalds –
          Software is like sex: it’s better when it's free.

          1 Reply Last reply
          0

          • Login

          • Login or register to search.
          • First post
            Last post
          0
          • Categories
          • Recent
          • Tags
          • Popular
          • Users
          • Groups
          • Search
          • Get Qt Extensions
          • Unsolved