QMake não copia arquivos quando está no windows
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Olá,
Eu criei um projeto que compila a biblioteca SFML com um projeto padrão básico em qualquer plataforma, porém já implementei o processo no mac e funciona muito bem, agora estou fazendo a versão windows e já está compilando certinho sem problemas, porém o que não quer funcionar é o fato de não copiar as dlls para a pasta do executável gerado e colocar no executável o icone igual fiz pra versão mac.
Vocês podem baixar o projeto e ver o que pode estar errado no arquivo .pro?
Já testei com a compilação via QtCreator com e sem shadown build.
Projeto: https://github.com/prsolucoes/sfml-project
Obrigado pessoal.