Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
  • Search
  • Get Qt Extensions
  • Unsolved
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. International
  3. Bulgarian
  4. GL graphics system is not active
QtWS25 Last Chance

GL graphics system is not active

Scheduled Pinned Locked Moved Bulgarian
11 Posts 3 Posters 5.5k Views
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • K Offline
    K Offline
    koteto55555
    wrote on last edited by
    #1

    инсталирам "това,":https://gitorious.org/qt-quick3d/qt-quick3d/archive-tarball/master намерих го в тази "тема":http://developer.qt.nokia.com/forums/viewthread/11062/ като напиша какъвто и да е код ми излиза тази грешка
    @GL graphics system is not active; cannot use 3D items@

    1 Reply Last reply
    0
    • L Offline
      L Offline
      leon.anavi
      wrote on last edited by
      #2

      Тъй като Qt Quick3D e с отворен код може да се разглежда целият "проект в Gitorious":https://gitorious.org/qt-quick3d. Този проблем най-вероятно идва от "Viewport::paint":http://qt.gitorious.org/qt-labs/qt3d/blobs/master/src/imports/threed/viewport.cpp#line432

      @qWarning("GL graphics system is not active; cannot use 3D items");@

      http://anavi.org/

      1 Reply Last reply
      0
      • K Offline
        K Offline
        koteto55555
        wrote on last edited by
        #3

        Някакъв начин да се справя с тази грешка ?

        1 Reply Last reply
        0
        • T Offline
          T Offline
          task_struct
          wrote on last edited by
          #4

          Здравей,

          сложи Viewport-а да използва QGLWidget :

          @
          QDeclarativeView viewer;
          viewer.setViewport(new QGLWidget);
          @

          Ако използваш автоматично генерираният от Qt Cteator проект, там имаш клас, подклас на QDeclarativeView. Сложи setViewport(new QGLWidget); в конструктора.

          Ако използваш qmlviewer , стартирай го с опцията -opengl

          "Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program."

          • Linu...
          1 Reply Last reply
          0
          • K Offline
            K Offline
            koteto55555
            wrote on last edited by
            #5

            Ако не е прекалено нахално, може ли да ми качиш готов проект със тези промени и да ми кажеш къде точно си направил промяната, че не мога да се справя.

            1 Reply Last reply
            0
            • T Offline
              T Offline
              task_struct
              wrote on last edited by
              #6

              Ще мога чак довечера като се прибера унас. В офиса нямам Qt :(

              Ако проекта е Qt Quick Application, трябва да имаш подпроект, в който има само 1 клас, наследяващ QDeclarativeView и в неговият конструктор добавяш @setViewport(new QGLWidget);@ и включваш хедъра @#include <QGLWidget>@

              "Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program."

              • Linu...
              1 Reply Last reply
              0
              • T Offline
                T Offline
                task_struct
                wrote on last edited by
                #7

                Така. Оказа се малко по-дълго :)

                в main.cpp трябва да имаш нещо такова:

                @
                Q_DECL_EXPORT int main(int argc, char *argv[])
                {
                QScopedPointer<QApplication> app(createApplication(argc, argv));
                QScopedPointer<QmlApplicationViewer> viewer(QmlApplicationViewer::create());

                viewer->setViewport( new QGLWidget ); // тук добавяш кода за OpenGL
                viewer->setOrientation(QmlApplicationViewer::ScreenOrientationAuto);
                viewer->setMainQmlFile&#40;QLatin1String("qml/Transformations/main.qml"&#41;);
                viewer->showExpanded();
                
                return app->exec&#40;&#41;;
                

                }
                @

                отгоре добавяш хедъра:

                @ #include <QtOpenGL/QGLWidget> @

                и в .pro файла ред, подобен на:

                @
                QT += declarative opengl
                @

                мисля, че declarative си го знае и по подразбиране за това стига и само opengl

                "Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program."

                • Linu...
                1 Reply Last reply
                0
                • K Offline
                  K Offline
                  koteto55555
                  wrote on last edited by
                  #8

                  Мерси много :), а има ли начин да включа триизмерната графика + ето това за звука @CONFIG +=mobility
                  MOBILITY += multimedia@
                  в QT Quick UI проект

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • T Offline
                    T Offline
                    task_struct
                    wrote on last edited by
                    #9

                    Да. Само трябва да имаш инсталирано "QtMobility":http://qt.nokia.com/products/qt-addons/mobility (мисля, че QML плъгина си е включен в него) или ако имаш инсталирано Qt SDK, може да го инсталираш и от Update мениджъра.

                    "Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program."

                    • Linu...
                    1 Reply Last reply
                    0
                    • K Offline
                      K Offline
                      koteto55555
                      wrote on last edited by
                      #10

                      Ползвам Qt SDK и имам ъпдейта като го стартирам имам два файла .qml и .qmlproject къде точно да включа звука и триизмерната графика ? Съжалявам за многобройните си въпроси надявам се да не прекалявам.

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • T Offline
                        T Offline
                        task_struct
                        wrote on last edited by
                        #11

                        Аа ти не си с Qt Quick Application проект, а с Qt Quick UI. Отиди в таба Projects (в лентатя от ляво). В Run Settings трябва да имаш едно поле Arguments:. В Него напиши -opengl .

                        "Most good programmers do programming not because they expect to get paid or get adulation by the public, but because it is fun to program."

                        • Linu...
                        1 Reply Last reply
                        0

                        • Login

                        • Login or register to search.
                        • First post
                          Last post
                        0
                        • Categories
                        • Recent
                        • Tags
                        • Popular
                        • Users
                        • Groups
                        • Search
                        • Get Qt Extensions
                        • Unsolved