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Neue UI deklarieren, wie?

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    taut-florian
    wrote on last edited by
    #3

    Hallo Markus,

    danke für deine Antwort.

    Ja die Headerdatei ist eingebunden.
    Der genaue Fehler:

    conflicting declaration 'frm_Main w'
    previous declaration as 'frm_Welcome w'

    Newbie.

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      A Former User
      wrote on last edited by
      #4

      Hallo Florian,

      scheinbar hast du die Variable "w" versucht, zweimal zu deklarieren - einmal als Typ "frm_Main", dann als Typ "frm_Welcome". Innerhalb desselben scopes musst du daher einen anderen Variablennamen nehmen.

      LG,

      Markus

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      • T Offline
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        taut-florian
        wrote on last edited by
        #5

        Genau das habe ich versucht, habe versucht die Variable x zu nennen.
        Dann kriege ich die Fehlermeldung nicht deklarierte Variable.

        Nun wollte ich wissen wo dieses 'w' deklariert wird.

        Newbie.

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          A Former User
          wrote on last edited by
          #6

          Hm, vielleicht poste besser einmal den Code von deinen Files.

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          • T Offline
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            taut-florian
            wrote on last edited by
            #7

            -- main.cpp

            #include "vsys_welcome.h"
            #include "vsys_main.h"
            #include <QApplication>

            int main(int argc, char *argv[])
            {
            QApplication a(argc, argv);
            frm_Welcome w;
            frm_Main w;
            // Programmname-Leiste ausblenden
            w.setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint);
            w.show();
            return a.exec();
            }

            -- vsys_welcome.h
            #ifndef VSYS_WELCOME_H
            #define VSYS_WELCOME_H

            #include <QMainWindow>
            #include <QPushButton>

            namespace Ui {
            class frm_Welcome;
            }

            class frm_Welcome : public QMainWindow
            {
            Q_OBJECT

            public:
            explicit frm_Welcome(QWidget *parent = 0);
            ~frm_Welcome();

            private slots:
            handleButton();

            private:
            QPushButton *btn_WhatsNew;
            Ui::frm_Welcome *ui;
            };

            #endif // VSYS_WELCOME_H

            -- vsys_welcome.cpp

            #include "vsys_welcome.h"
            #include "ui_frm_welcome.h"

            frm_Welcome::frm_Welcome(QWidget *parent) :
            QMainWindow(parent),
            ui(new Ui::frm_Welcome)
            {
            ui->setupUi(this);
            }

            frm_Welcome::~frm_Welcome()
            {
            delete ui;
            }

            Newbie.

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              A Former User
              wrote on last edited by
              #8

              Wenn du QtCreator verwendest, ist es übrigens vielleicht auch leichter, die neue GUI Klasse vielleicht über QtCreator hinzuzufügen statt die alte manuell zu kopieren.

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                taut-florian
                wrote on last edited by
                #9

                Danke es hat funktioniert.

                Ich habe nun noch ein kleines Problem für welches ich nicht extra ein neues Thema aufmachen möchte.

                Hier: btn_WhatsNew->actions(addAction(QList<QAction));

                Kriege ich bei 'QAction' : template argument 1 is invalid

                Newbie.

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                  A Former User
                  wrote on last edited by
                  #10

                  Hallo Florian,

                  das Problem, das du ursprünglich hattest, ist, dass du keine Klasse "frm_Main" definiert hattest. Dadurch konntest du natürlich auch kein Objekt vom Typ dieser Klasse definieren.

                  Ich persönlich verwende die Dateinamen so wie die Klassen, die sie definieren. Dann weiß ich gleich durch das Include, welche Klassen ich zum Programm hinzugefügt habe.

                  Zu deiner anderen Frage:

                  • Was ist btn_WhatsNew für ein Objekt? QPushButton?
                  • Was möchtest du damit machen?

                  LG,

                  Markus

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                    taut-florian
                    wrote on last edited by
                    #11

                    Danke Markus,

                    ja btn_WhatsNew iet ein PushButton, er soll eine Internetseite öffnen, da ich aber nicht weiß wie das geht, wollte ich ihm vorerst keine Funktion zuweisen.

                    Newbie.

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                      A Former User
                      wrote on last edited by A Former User
                      #12

                      Wenn du den Button einfach nur zum UI hinzufügen möchtest, könntest du im QtCreator z.B. auf die entsprechende .ui klicken und den Button einfach hinzufügen.

                      LG,

                      Markus

                      PS: Und wenn du eine Antwort hilfreich gefunden hast, wäre es nett, diese zu voten (über dem Post der Pfeil nach oben).

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                        taut-florian
                        wrote on last edited by
                        #13

                        Danke,

                        wenn ich das ganze auskommentiere kriege ich die Fehlermeldung:

                        undefined reference to 'frm_Welcome::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)'

                        Das kommt aus der 'moc_vsys_welcome.cpp' welche wahrscheinlich eine automatisch erzeugte Datei ist, da ich diese nicht erzeuge, weiß nicht wie der Qt-Creator das macht.

                        Newbie.

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