Skip to content
  • Categories
  • Recent
  • Tags
  • Popular
  • Users
  • Groups
  • Search
  • Get Qt Extensions
  • Unsolved
Collapse
Brand Logo
  1. Home
  2. International
  3. Persian
  4. About LibqGLviewr example
Qt 6.11 is out! See what's new in the release blog

About LibqGLviewr example

Scheduled Pinned Locked Moved Persian
27 Posts 3 Posters 22.9k Views 1 Watching
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • ? Offline
    ? Offline
    A Former User
    wrote on last edited by
    #11

    p{direction:rtl; text-align:right}.
    من همه برنامه ها رو روی یک کامپیوتر 32 بیتی و لپ تاپ 64 بیتی نصب کرده ام .
    کامپیوترم که 32 بیتی در تنظیمات
    build
    گزینه مربوط به
    kit
    رو نداره
    و لپ تاپ هم که داره 64 بیتی هست
    و هر دو الان خطای زیر را می دهند.
    :-1: error: Use qmake LIB_DIR=/path/to/QGLViewer/libQGLViewer2.a

    1 Reply Last reply
    0
    • A Offline
      A Offline
      absfrm
      wrote on last edited by
      #12

      p{direction:rtl; text-align:right}. شما بهتره که از SDK استفاده کنید.که حجمش چیزی حدوده 1.9GB هست
      در این صورت شما دیگه نیاز به این کارا ندارید.
      اما در غیر اینصورت شما می بایست برای استفاده از هر ویژگی اون رو نصب کنید و کامپایل کنید و مسیردهی ها رو تو کیوت انجام بدید
      این خطا نشون میده که مسیر دهی به Opengl اشتباهه یا اصلا شما Opengl نصب نکردین

      If You Want You Can!

      1 Reply Last reply
      0
      • A Offline
        A Offline
        absfrm
        wrote on last edited by
        #13

        p{direction:rtl;text-align:right}.
        باید از اینجا دانلود و نصب کنید."libqglviewer":http://www.libqglviewer.com/installWindows.html

        If You Want You Can!

        1 Reply Last reply
        0
        • ? Offline
          ? Offline
          A Former User
          wrote on last edited by
          #14

          p{direction:rtl; text-align:right}.
          سلام
          من
          opengl
          نصب کردم
          البته اگر منظورتان
          همان
          Libqglviwer
          است

          1 Reply Last reply
          0
          • M Offline
            M Offline
            mohsen
            wrote on last edited by
            #15

            p{direction:rtl; text-align:right}. در مسیر کیوت، شاخه lib ببینید QtOpenGL4.dll رو دارید؟ اگر نه، 2 راه هست. یا اینکه openGL رو برای کیوت کامپایل کنید یا اینکه Qt3D رو کامپایل کنید که خودش OpenGL رو کامپایل میکنه و در ضمن با Qt3D هم آشنا میشید.

            1 Reply Last reply
            0
            • ? Offline
              ? Offline
              A Former User
              wrote on last edited by
              #16

              p{direction:rtl; text-align:right}.
              سلام من فایل QtOpenGLd4.dll را دارم که در یک حرف d با چیزی که شما گفتید فرق داره ولی LibqGLviewer رو نصب کردم لطفا اگر Qt3D به بازسازی سه بعدی مربوط می شه لینک دانلودش رو برای من بفرستید
              ممنون

              1 Reply Last reply
              0
              • ? Offline
                ? Offline
                A Former User
                wrote on last edited by
                #17

                http://8pic.ir/images/8iy3x5stw4seo35gzzdt.jpg

                http://8pic.ir/images/8iy3x5stw4seo35gzzdt.jpg

                1 Reply Last reply
                0
                • M Offline
                  M Offline
                  mohsen
                  wrote on last edited by
                  #18

                  p{direction: rtl; text-align: right}. حرف d در آخر اسم لایبرری نشانگر این هست که این لایبرری برای حالت debug هست. آنهایی که d ندارند برای حالت release کامپایل شدن. شما احتمالا اگر نوع کامپایل پروژه رو در حالت debug قرار بدین برنامه میتونه اجرا بشه.
                  اگر تمایل به استفاده از Qt3D هم دارید این لینک توضیح داده.
                  http://doc-snapshot.qt-project.org/qt3d-1.0/qt3d-building.html

                  p{direction: rtl; text-align: right}. در نهایت میتونم بپرسم که چه برنامه ای میخواهید با کیوت تولید بکنید؟ و اینکه قبلا با OpenGL کار کردین؟

                  p{direction: rtl; text-align: right}. یک خواهش هم دارم. با اینکه من و دوستان چندین بار در مورد right to left نوشتن در این فروم توضیح دادیم ولی بازهم شما دچار مشکل هستید و من تمام پست های شما رو edit میکنم. یکبار دیگه به دقت توجه کنید.
                  قبل از متن ترکیبی فارسی و انگلیسی در ابتدای هر پاراگراف بنویسید
                  @p{direction:rtl; text-align:right}.@

                  p{direction: rtl; text-align: right}. بعد یک فاصله بدین. حالا در ادامه متن رو بنویسید.
                  منظور از پاراگراف یعنی نوشته یا اولین خط باشد یا اینکه با خط های قبلی 2 تا enter فاصله داشته باشد.
                  @
                  p{direction:rtl; text-align:right}. Paragraph 1

                  p{direction:rtl; text-align:right}. Paragraph 2
                  @

                  p{direction: rtl; text-align: right}. اگر فاصله بین خطوط فقط 1 enter باشد نیازی به دوباره نویسی سینتکس در ابتدای خط نیست
                  @
                  p{direction:rtl; text-align:right}. خط 1
                  خط 2
                  @

                  p{direction: rtl; text-align: right}. لطفا قبل از ارسال پست، روی Preview کلیک کنید تا از زیبا بودن نوشته مطمئن شوید.
                  ممنونم

                  1 Reply Last reply
                  0
                  • ? Offline
                    ? Offline
                    A Former User
                    wrote on last edited by
                    #19

                    p{direction:rtl; text-align:right}. من به دنبال بازسازی سه بعدی حرکات انسان هستم و قبلا با opengl کار نکردم برای کار من محیط Matlab خیلی امکانات خاصی پیش بینی نشده است من پروژه های قبلی را با Matlab انجام می دادم ولی الان از اینکه قابلیت های ویژوال و سه بعدی CGAL رو می بینم بیشتر در یادگیری اون مصر هستم و برای راه اندازی CGAL هم به همه این کتابخونه ها لازم داشتم البته الان CGAL رو هم کامل نصب کردم فقط نمی تونم استفاده کنم.
                    ممنون
                    اشتباه من در تایپ کردن برطرف خواهد شد
                    ممنون

                    1 Reply Last reply
                    0
                    • M Offline
                      M Offline
                      mohsen
                      wrote on last edited by
                      #20

                      p{direction: rtl; text-align: right}. حالا پروژه رو در حالت دیباگ اجرا کردین؟ درست شد؟

                      p{direction: rtl; text-align: right}. با این توضیحاتی که شما دادین به نظرم شما اول باید OpenGL رو یاد بگیرید. البته Qt امکاناتی برای استفاده راحت تر از OpenGL میده. Qt3D حتی به این قضیه بیشتر کمک میکنه مثل import کردن object ها و در اختیار قرار دادن camera و از این قبیل امکانات. ولی باید برای هر کدام از اینها document های مربوط بهشون رو کامل مطالعه کنید. باز هم تاکید میکنم که قبل از اینها OpenGL رو یاد بگیرید.

                      1 Reply Last reply
                      0
                      • ? Offline
                        ? Offline
                        A Former User
                        wrote on last edited by
                        #21

                        p{direction:rtl; text-align:right}. اگر Qt3 به تنظیمات دوربین و قرار دادن اونها مربوط می شه به کار من بسیار نزدیک است
                        و سوال دیگه ای که دارم اینه که منظورتون از opengl همان LibqgLviwer است ؟

                        1 Reply Last reply
                        0
                        • ? Offline
                          ? Offline
                          A Former User
                          wrote on last edited by
                          #22

                          p{direction:rtl; text-align:right}. من از نوار ابزار پایین سمت چپ در حالت debug هم اجرا کردم ولی بعد از اینکه پروژه راrun می کنم دوباره خطای زیر را مشاهده می کنم
                          :-1: error: Use qmake LIB_DIR=/path/to/QGLViewer/libQGLViewer2.a

                          1 Reply Last reply
                          0
                          • M Offline
                            M Offline
                            mohsen
                            wrote on last edited by
                            #23

                            p{direction:rtl; text-align:right}. من فقط یک سوالی واسم پیش اومده. مگه شما از کامپایلر vc استفاده نمیکنید؟ چرا دنبال فایل .a میگرده؟ فایل .a برای mingw هست!
                            در هر حال این پیغام بخاطر اینه که libQGLViewer2.a در environment variable پیدا نمیشه. به نظرم اگر مسیر اون رو در LIB_DIR در environment variable اضافه کنید بتونه پیداش کنه.

                            1 Reply Last reply
                            0
                            • M Offline
                              M Offline
                              mohsen
                              wrote on last edited by
                              #24

                              p{direction:rtl; text-align:right}. یعنی شما تابحال اسم OpenGL رو هم نشنیدین؟؟!! OpenGL یک پروژه بزرگ هست و دستورات خاص خودش رو داره! همطراز با Direct3D در ویندوز. در گوگل در موردش search کنید! وای بر من!

                              1 Reply Last reply
                              0
                              • ? Offline
                                ? Offline
                                A Former User
                                wrote on last edited by
                                #25

                                p{direction:rtl; text-align:right}. من قبلا از دوستان راهنمایی گرفتم و در قسمت tools وoption تنظیمات رو انجام دادم
                                و تنظیمات ای که گفته بودن mingw64بود

                                1 Reply Last reply
                                0
                                • ? Offline
                                  ? Offline
                                  A Former User
                                  wrote on last edited by
                                  #26

                                  p{direction:rtl; text-align:right}. ویژوال استادیو در فولدر program86 نصب شده و ویندوزم 64 بیتی است وقتی که گزینه را روی microsoft visual studio 10 c++ 86 می گذارم خطای زیر را مشاهده می نمایم.
                                  QtGuid4.lib(QtGuid4.dll):-1: error: LNK1112: module machine type 'x64' conflicts with target machine type 'X86'
                                  .و من گزینه ای برای حالت 64 بیتی ویژوال استادیو ندارم

                                  1 Reply Last reply
                                  0
                                  • M Offline
                                    M Offline
                                    mohsen
                                    wrote on last edited by
                                    #27

                                    p{direction:rtl; text-align:right}. اگر کیوت رو با vc کامپایل کردین، الان هم باید از vc برای کامپایل برنامه ها استفاده کنید. در واقع باید همیشه از همون کامپایلری که برای کامپایل کردن کیوت استفاده شده برای کامپایل کردن برنامه ها استفاده کنید.

                                    1 Reply Last reply
                                    0

                                    • Login

                                    • Login or register to search.
                                    • First post
                                      Last post
                                    0
                                    • Categories
                                    • Recent
                                    • Tags
                                    • Popular
                                    • Users
                                    • Groups
                                    • Search
                                    • Get Qt Extensions
                                    • Unsolved