Как правильно остановить движение мышью?



  • Есть две фигуры на сцене, допустим RectItem.

    Тяну одну из них, в MouseMoveEvent стоит проверка на столкновение со второй фигурой.

    что-то вроде if(rect1->collidesWithItem(rect2, Qt::IntersectsItemShape))

    Как сделать,чтобы при столкновении прекратить движение мышью? Т.е они столкнулись и мы дальше не можем потянуть фигуру rect1, а назад можем.


Log in to reply
 

Looks like your connection to Qt Forum was lost, please wait while we try to reconnect.