关于QML中childAT(),希望得到帮助
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我是一个接触QML的新手,在学习之余想做一个自娱自乐的小游戏
在制作过程中,希望很自如的移动Rectangle中的一个Lable,想到MouseArea中的drag功能,但是,drag对于
已经规定了anchors的Lable是不能执行drag的,于是比较纠结了。
想通过childAt(mouseX,mouseY)自动识别鼠标点击的Lable,进而移动它。但是,实在不知道childAt到底反馈的是
什么内容:
举例:parent.childAt(mouseX,mouseY).anchors.leftMargin = 150;这句肯定是执行不通的,但是我希望得到我想要
的结果,即修改鼠标所在Lable的leftMargin,该如何实现的,真谢谢了。 -
可不可以通过Lable建个QRect,用contains()方法,判断鼠标是否在rect内。
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try transform instead of changing leftMargin.