<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Qt4.8 opengl 求助]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">因为要用到Qt opengl 多线程，看到Qt 4.8 支持这一特性，无奈试了半天没有效果，最终导致不知何处下手，各位大虾有做过这方面的给个简单的例子。主线程完成纹理绘制，次线程进行纹理更新。</p>
]]></description><link>https://forum.qt.io/topic/31852/qt4-8-opengl-求助</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 20 Apr 2026 08:55:02 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.qt.io/topic/31852.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Wed, 11 Sep 2013 15:36:58 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Qt4.8 opengl 求助 on Wed, 25 Sep 2013 15:20:35 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">多线程这一部分其实来说用得少，一般来说渲染都只有一个线程。在Qt5.1中有一个多线程渲染的例子hellowindow，你可以运行看看。</p>
]]></description><link>https://forum.qt.io/post/196682</link><guid isPermaLink="true">https://forum.qt.io/post/196682</guid><dc:creator><![CDATA[jiangcaiyang]]></dc:creator><pubDate>Wed, 25 Sep 2013 15:20:35 GMT</pubDate></item></channel></rss>